描述
• 易于自定义的 Health & Mana Bubble 和 Progressbar 动画 UI 材料。
• 178 个小部件蓝图(GUI 元素和演示屏幕)。
• 超过 400 个 4K 就绪高 DPI PNG 文件。
• 总共超过 90 个独特的图标。
• 56 个图标 x 4 个颜色主题。
预制的小组件蓝图窗口:
• Windows:登录、角色创建者、任务日志、库存、商店、设置、制作、NPC 对话、技能
•作栏
• 12 个空窗口模板。
UI 材质:
• 2 个用于魔力玻璃球和 healtbar 的动画 UI 材质,
• 17 种颜色变体,
• 图标的 UI 材料。
小组件蓝图:
• 24 个按钮:3 种颜色的大按钮、5 种颜色的小按钮、复选框和单选按钮
• 可定制的铭牌(大和小),
• 10 个具有物品质量的工具提示,
• 弹出窗口,
• 滑块和进度条,
• 12 种颜色的物品槽位,
+ 按钮声音
注意:在购买之前,请确保您对蓝图和引擎有良好的体验。此资产可以节省大量时间,但一般基础知识是实施的先决条件。
基本手册:
https://honeti.com/media/support/HONETi_Unreal_GUI_manual.pdf
字体(版本 1.1+):
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根据 EU Marketplace 的要求,必须手动安装字体。
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按照资产随附的分步说明进行作。
特征:
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可定制的小部件蓝图
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动态 UI 材质
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超过 400 个 PNG 文件
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蓝图数量:178
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材料数量: 2
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纹理数量:450
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小部件数量:19
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支持的开发平台: WIndows、Mac
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支持的目标构建平台:Windows、Mac
*********** 4.24.纹理修复 ****************
已在包中修复,但:
如果您的“玻璃纹理”在 UE 4.24 中损坏,以下是快速修复方法:
– 打开小部件模板 “W_Window_Actionbar”
– 找到 “W_GlassBallRed” 并将其对齐设置为 Horizontal Left 和 Vertical Bottom
– 将其从 Parent Overlay 移动到 Root Overlay
– 将 Position 设置为 (0, 0) 并将 pivot 设置为 (0, 0)
– 将 padding 设置为 (75, 0, -175, 0)
– 将其移回父叠加层
– 将阴影位置设置为 (-154, 21)
*以上设置影响左球。
右球设置:
– 水平对齐(右、下)
– 填充 (0, 0, -75, -175)
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