实时发型教程
4 年前,我决定掌握实时梳理技术。我看了 YouTube 上的每一个视频,还购买了许多课程,但我的知识和技能仍然有许多不足。多年的行业实践和大量的工作确实帮助我解决了所有的问题,并找到了应对最常见问题的解决方案。
实时发型创建拓宽了我作为游戏角色艺术家的前景,并帮助我进入了 AAA 游戏领域。因此,我的主要目标是分享我在实时造型方面的经验,帮助游戏艺术家掌握这项技能。
在本教程中,我将带您了解制作实时头发的整个流程。我收集了最佳技巧和建议,以使您的学习过程舒适且充实。我无法教您如何让事物变得美丽,但我可以为您提供所有工具和实用技术,向您开启实时修饰的世界。
本教程有 5 个带语音的主要部分 – 超过 5 小时
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- 封闭部分
- Xgen 简介和修改器
- 烘焙地图
- 将发卡放置在两种技术中
- 导出与渲染
- (6) 额外部分包括视频和提示材料关于 • 脏辫 • 辫子 • 发帽
- 所有部分都包括带有快捷方式、提示和行业标准见解的幻灯片。
我还包括用于渲染的 UE4.25 场景、Marmoset 捆绑包和 2 个人体模型,您可以根据需要使用。
视频中的一些重复部分进行了快进处理,本教程的额外部分 (6) 没有配音(但仍包含描述主要过程和提示的所有幻灯片)
我尽量让这个教程适合完全的初学者,所以在有语音的部分,我描述了每一个过程,但仍有许多基本的东西,如用户界面或软件导航,没有在本教程中涉及。
在第四部分中,我展示了两种放置卡片的方法。第一种不需要任何额外的软件或插件,但如果你想使用第二种,你需要购买一个插件。部分原因是因为这个原因,我将教程的价格定得比我一开始想要的便宜一些。
我使用 Zbrush、Maya 2018 和 2020(版本无所谓)、Photoshop、Unreal Engine 和 Marmoset Toolbag,但即使你的软件偏好不同,你可能也会发现本教程有用。我尽量包含尽可能多的实用行业信息。
包含在 ZIP 文件中
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- 15 GB 的文件
- 9 个视频教程
- 9 个包含提示的演示文件
- 超过 5 小时的视频教程分为 10 个视频
- 虚幻引擎场景
- 狨猴套装
- 2 个人体模型 + 额外的辫子预设
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