抓取组件将在抓取对象时自动预测手指在物体表面的位置。
使用此系统,无需为每个物品制作抓取动画,从而加快 VR 游戏的开发时间。
该项目包含 5 个示例物品(斧头、刀子、手榴弹、枪、杠杆)。此外,斧头和刀是可投掷的物品。
旋转辅助已应用于可投掷物品(可以为硬核刀/斧投掷者关闭)。
特点:
- 运行时预测抓取物体表面的手指位置
- 为一个物体设置多个抓取点
- 5 个示例项,分辨率为 4096×4096
- 可交互式杠杆(开关位置带 LED)
- 可交互式手榴弹带特效
- 投掷飞刀/斧头辅助逻辑(弹道预测)
- 抓取位置可视化器
- 物理碰撞(例如,抓取的物品不会穿过墙壁)
静态网格:10
纹理:24
材料:12
M 实例数:11 /M 功能数:2
视觉效果:2 / 音效:1
复制:否/Windows(是),测试于 VIVE / QUEST 2
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