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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.3-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

跟随骨骼网格骨骼变形和形态目标的贴花系统。

剥皮贴片组件允许你在骨骼网格上投射贴花,这些贴花可以快速且轻松地跟随骨骼变形形态目标

众所周知,在虚幻引擎中,延迟贴花浮动在骨骼网格上时,渲染目标纹理解决方案引入的问题多于解决的问题。蒙皮贴花组件是一种独树一帜的无妥协解决方案!!!

紫外线独立!

你可以使用重叠甚至未展开的骨骼网格。与市场上的其他解决方案不同,您无需编辑您的模型!

• 超轻便!

剥皮贴花组件比任何其他解决方案都要快!它只存储变换、ID、尺寸和时间数据以生成一个新的贴花!其他解决方案使用三个或更多的纹理渲染目标来在生成时烘焙每个像素。

个体采样

剥皮贴花组件允许您在生成后编辑、移动、修改或删除贴花。由于它单独采样每个贴花,您可以编辑单个贴花而不影响其他贴花。

动态贴花 (新!)

自从 v2 皮肤贴花组件 支持动画翻书纹理。

随时间消逝效果

自 v1.5蒙皮贴花组件以来,您可以对单个贴花进行随时间渐变效果。计划在不久的将来添加更多基于时间的效果。

模块化字符支持

您可以将剥皮贴花组件与由多个骨骼网格组成的模块化角色一起使用。

注意:这是一个代码插件,不是资源包!粒子特效和第三人称武器模型不包括在内。虽然所有功能都已暴露给蓝图,但你可能仍然需要基本的虚幻引擎知识来调用适当的功能。

 技术细节

 特点:

  •  紫外线独立!
  •  轻便
  •  个人采样
  •  动画贴纸
  •  随时间消逝的效果
  •  模块化网状支架

 代码模块:

  • 拆皮贴花组件(运行时)

 蓝图数量:0

C++类数量:2

网络复制:(是)

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