资源类型:UE场景
支持软件:UE5.1-UE5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

超过 450 个资产/ Nanite/ AAA 质量/ 完美适用于视频游戏、动画和电影

衰变:油桶区

  • 对所有创作者:从独立游戏开发者到大型工作室
  • 在一个过了巅峰的世界中讲故事的理想选择
  • 超过 450 个静态网格部件
  •  智能着色器
  • 简化构建废土世界
  • 设计用于有趣和简单使用

───────────── 功能 ──────────────

🎨 4 个大师着色器:让事物看起来真实,从风化的标志到经历过太多雨水的金属。

🔮280+ 实例:设置您的场景,使用植物和土地展示自然重获空间。

🧱 457 种纹理:获取各种超级详细和逼真的纹理,有超过 115 种不同的选择。

💎 450 个独特资产:你会发现遗留下来的各种物品,如盘子和杯子、轮胎、桶,以及拼凑小屋和避难所的零件。此外,还有 25 个现成的建筑可以放入你的场景中。

⚙️基于蓝图的工具:易于使用的工具帮助您铺设电力线并改变金属物品的颜色,因此没有两个作品看起来一样。

 技术细节

1 预装配地图 (展示)

  •  衰减图:
  •  日光照明

 1 概览图

  •  模块化资产
  •  带说明的工具
  •  独特资产

 4 个主着色器

  •  超过 280 个实例
  • 叶子/主着色器/山脉/风景

457 个纹理(大约 115 套纹理)

  • 多种独特的纹理
  • 高质量且极其详细

450 个独特且模块化的资产,包括预制件

  • 设置戏服资产,例如餐具、轮胎、桶、室内家具、床铺等
  • 用于贫民窟建筑的模块化建筑组件,如墙、窗、门等
  • 地被植物、草和灌木等植被
  •  25 个建筑预制件

 2 基于蓝图的工具

  • 易于扩展电力线杆的 Powerline 工具。
  • 打包的演员构建,带有颜色自定义以更改涂漆金属色调 + 随机颜色

游戏准备和优化资产

  •  纳米资产

纹理尺寸:4096-2048-1024-512

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该包使用了 Nanite 技术,网格中不包含 LOD

 

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