现代办公室的高多边形建筑可视化场景。
所有场景现在都配备了改进的照明和反射。所有光照贴图都使用新的 GPU 烘焙器进行烘焙,我们还启用了光线追踪,以提供最佳质量的反射。如果您没有 RTX 显卡,别担心 – 您可以轻松关闭它,享受带有烘焙照明和捕捉反射的场景 – 它们看起来也很华丽。每个场景都包含 10 个动画电影摄像机。我们还包含了 FPP 模块,以便您可以自由移动穿越每个空间。我们付出了很大努力,使这个集合达到现代标准,效果比以往更好!我们对现有物体的几何形状进行了改进,以优化它们在虚幻引擎中的表现。我们还添加了许多更适合场景的新物体,在某些场景中几乎所有道具都是新的。
我们制作了新的改进基础材料,允许添加泥土,也可以在粗糙度通道中使用。这些材料现在还具有法线细节贴图,提高了表面缺陷的真实感。金属物体现在包括薄膜效果,大大提高了光线反射的真实感。许多纹理被替换为更高分辨率的版本,有些则完全重制。
整个集合已针对 2080 TI GPU 进行了优化,但您可以通过在后处理卷设置中减少反射反弹或使用非 RTX 版本轻松地在更便宜的 GPU 上使用它。我们还建议安装 Nvidia DLSS 以获得更好的性能。
技术细节
- 功能:全面沉浸!通过《Archinteriors for Unreal Engine 4 vol. 1 Remastered》,您可以前所未有地体验建筑场景。六个适用于 Unreal Engine 4 的室内场景 – 兼容 RTX 显卡和最新的 Unreal Engine 4 版本。所有场景现在都配备了改进的照明和反射、新的纹理和材料、许多新道具以及优化的几何体。所有购买此场景的客户将在 Unreal Engine 5 发布时免费获得更新。
碰撞:是的,自定义和自动的混合
顶点数量:1640634 三角形
LOD: 否
唯一网格数量:138
材料和材料实例的数量:174
纹理数量:254
纹理分辨率:
3264×3264 – 1
4272×2000 – 1
2048×2048 – 141
2000×2000 – 2
2048×1024 – 1
1024×1024 – 87
920×740 – 1
2048×256 – 1
920×740 – 1
2048×256 – 1
1024×512 – 6
512×512 – 4
512×256 – 1
256×256 – 5
128×128 – 1
256×64 – 1
64×64 – 1
支持的开发平台:
Windows: 是
Mac: 是
- 重要/附加说明:推荐的显卡:GeForce RTX 2080 Ti,如果您拥有的显卡旧于 GeForce GTX 1070,您仍然可以运行场景,但质量会有所不同 – 下载渲染图
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