资源类型:UE场景
支持软件:UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
地中海海岸环境程序化植被,具有玩家互动、风等功能..

具有玩家互动、全局风系统、易于森林种植的景观绘制工具、背景山脉网格以增加景观深度的地中海海岸环境地图。美丽的河流,在 5.1.0 版本中,树木已启用纳米技术!

 技术细节

特点:(请包括产品的所有功能的完整、全面列表)

  • 用于大岩石、地面悬崖、橄榄树、松树和石头/岩石的程序化植被,作为生物群系的 5 个不同生成器。
  • 使用名为“Forest Spawner”的景观层绘制森林区域非常容易。这种透明涂料可用于绘制区域,以便填充程序化植被。
  • 主景观材质中有一个未连接的性能节点,连接此节点将禁用景观植被的互动,这样您就不需要在其他地方禁用它。
  • 除了树木以外,所有植被都使用全局风系统。
  • 完全设计的 2×2 平方公里地图。背景山脉是网格,因此会感觉更大。

唯一网格数量:58

 碰撞:是

顶点数:10 – 167.000(树木:28 – 1.867 – 3.983 – 7.958 – 22.842)

 Lods: 是

材质和材质实例数量:10 材质 76 实例

 纹理数量:163

纹理分辨率:1024 – 4096

支持的开发平台:

 Windows:(是)

 Mac:(否)

文档:链接:链接/ Discord

重要/附加说明:“编辑器设置中的程序化植被”必须处于激活状态,项目才能正常工作。如有需要,请加入我们的 Discord 获取更多支持。

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