资源类型:UE场景
支持软件:UE5.2+
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
完整的生态系统解决方案,用于构建逼真的草地森林。完全程序化的森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。

构建下一代逼真的草地森林的完整森林生态解决方案,包括超过 170 种不同的植物和树木资产,以及各种碎片。专业扫描的摄影测量树木、岩石、碎片、植物和构建市场上最逼真森林所需的一切的纹理模型。

 完整的 Nanite 支持:

所有资产都是高分辨率的 Nanite 网格,包括树木和植物,以及岩石和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都经过最大程度的调整,以产生真正的下一代视觉效果。

强大的程序化生成:

具有高性能交互式植被和先进风系统的完整程序化森林生成或绘制。

使用强大的程序化植被生成,只需点击几下,即可构建一个包含数千棵树的极其详细的森林。

高级材料和功能:

具有 5 种不同表面类型的高级地面材质:森林、草地、湿地、石头、泥土,自动生成所有小型地面覆盖物和植被。程序化水坑、湿度功能只是产品中包含的一些强大材质功能之一。

共享结构和函数:

调整所有材质以适应您项目的需求:通用主材质、颜色校正、随机化、细节纹理和功能开关。我们的产品之间共享功能,以尽可能简化集成和组合。在全局级别进行优化,并使所有资产自动反映在不同产品中(请查看文档中的产品支持表)。

森林生物群落特性 [1.0.2]:

  • 树木、植物、碎片和岩石的高分辨率 Nanite 网格
  • 高分辨率摄影测量模型和纹理
  • 程序化森林生成
  •  交互式叶子
  • 5 可绘制的森林景观图层
  • 可绘制的程序化水坑
  • 程序化森林地面覆盖
  • 树木和植被风系统
  • 1x Lumen 照明预设:白天
  • 4 平方公里示例森林地图(展示)

 资产清单 [1.0.2]:

  •  树大:12
  •  树中等:12
  •  树苗:12
  •  树苗:6
  •  灌木:8
  •  植物:84
  •  草地:37
  •  地面覆盖:27
  •  岩石:6
  •  残骸:11
  •  地面材料:5
  •  材料函数:104
  •  蓝图:1

 树种 [1.0.2]:

  • 欧洲白蜡树 | Fraxinus excelsior
  • 欧洲椴树 | Tilia europaea
  • 白桦树 | Betula pendula
  • 欧洲山茱萸 | Cornus mas

 MWLIB [1.0.2]:

  • MWCommon 当前版本:V2.3.2

(只有相同版本的资产才能彼此兼容)

 技术细节

 要求:

  • 该产品默认使用新的 UE5 功能 Nanite、Lumen 和 VSM。
  • 需要激活 RuntimeVirtualTexture(RVT)。
  • 建议使用 RTX 30 系列 GPU 或更快的设备。
  • UE5 需要 64GB 系统内存来初始编译资产缓存。


 版本:

  • V1.0.2 在 UE5 版本 5.20 及以上可用

完整的更改日志可在我们的 Discord 频道中找到.

物理渲染:是

纹理尺寸:大多数资源使用 8k 基础颜色、法线和实用纹理

碰撞:是(自动生成)

纳米三角形数量:7-100 万(树木)2-100 万(岩石/碎片),40000-5000(植物)

LODs: 无(Nanite 回退)

 光照贴图支持:否

 网格数量:216

材质和材质实例数量:92

 纹理数量:171

 已测试平台:PC

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