资源类型:UE蓝图
支持软件:UE4.27-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图
市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、游戏内菜单、设置管理器、存档管理器都易于使用和定制。这是任何类型项目的完美基础。(1000+销量)

菜单系统专业版 v2.0:令人兴奋的更新,现有客户免费升级!立即释放新功能和增强功能。

拥有 1000 多位满意客户,我们决心帮助您实现您的愿景。

此菜单系统包含您通常在大多数 AAA 游戏中看到的所有功能,因此是您项目的完美起点。在主菜单中更改设置,或者在游戏中使用暂停菜单进行调整。在预览图像上直接查看更改的同时微调图形设置。设置显示设置,如 Gamma、HDR、色盲、分辨率和窗口模式。调整不同通道的音频级别,如主音量、音效音量、音乐音量和语音音量,并更改输出设备。

使用键盘/鼠标或游戏手柄浏览菜单,并在按下按钮时立即在 UI 中看到输入设备的变化。重新绑定键盘/鼠标和游戏手柄绑定,利用全新增强的输入系统集成的全部功能。在菜单中切换语言,使用我们的多语言支持。通过我们简单的制作人员名单展示团队成员的职称。

在线多人游戏集成与服务器浏览器让您在几秒钟内开始使用下一个多人游戏标题。我们的本地多人游戏集成允许与同一台 PC/控制台上的其他玩家共享菜单,并在需要时分割 UI 焦点(例如,角色选择)。我们先进的导航使构建任何 UI 变得简单且跨平台,甚至可以实现基于网格的设计。

 功能:

  • 易于使用且易于定制
  • 更好的可更新性,代码和设计清晰分离
  • 设计可以在不更改任何代码的情况下进行更改,使用配置数据资产
  • UMG 小部件中的高级设计更改很容易进行
  • 音频、显示、游戏玩法、图形、控制的模块化设置管理器
  • 游戏所需的所有重要设置的菜单和小部件(50+)
  • 具有保存和加载菜单的模块化存档管理器
  • 使用键盘和游戏手柄支持的增强输入系统按键重新绑定
  • 游戏内暂停菜单易于与其他游戏功能结合,例如库存菜单
  • 在线多人游戏菜单(主机/加入游戏和服务器浏览器)
  • 本地多人游戏(按按钮加入菜单,角色选择)
  • 具有可更改标志的动画游戏介绍
  • 具有保持跳过功能的动画制作名单
  • 每个级别的可定制加载界面
  • 可访问性设置(例如色盲)
  • 菜单音乐和音效已包含(易更改)
  • Polished Example Scene with Sample Character
  • 角色选择、关卡选择、网格导航、平滑菜单摄像机切换和输入指南的示例菜单
  • 多语言支持(包括英语和德语)
  • 使用图形基准测试来确定最佳性能
  • 所有设置都以 JSON 格式存储,并可以在打包构建中进行修改
  • 轻松保存和加载您的自定义设置
  • 广泛的文档和出色的支持
  •  仅蓝图!

技术细节

蓝图数量:131

 纹理数量:344

 材料数量:81

支持的开发平台:Windows、Linux、Mac

支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Xbox、Playstation

支持的输入设备:键盘,鼠标,Xbox,Playstation,Switch

注意:请查看文档,了解如何添加对其他输入设备的支持的更多信息。

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