资源类型:Houdini,Gaea教程
文件格式:MP4
字幕语言:cgtall 独家中文字幕
翻译质量:chatgpt4.0 精翻
持续时间:4 小时 15 分钟
格式:高清 1920×1080
章节列表
- 00. 预览
- 01. 规划环境
- 02. 概念创建:创建基础资产 — 第 1 部分
- 03. 概念创建:创建基础资产 — 第 2 部分
- 04. 概念创作:创建一个英雄角度 —— 第 1 部分
- 05. 概念创作:创建一个英雄角度 — 第 2 部分
- 06. 在 Gaea 中开发和纹理化资产
- 07. 在 Houdini/V-Ray 中进行环境构建的外观开发
- 08. 最终环境构建和最后的修饰
描述
Rasha Shalaby 带领环境艺术家和背景画家通过使用 Gaea、Houdini、V-Ray 和 Photoshop,从概念到最终镜头,重现了埃及西奈古老的沙漠和红海山脉。这个 4 小时的研讨会非常适合从事电影、电视和游戏影片视效的艺术家,Rasha 将详细介绍基于真实场景的自然环境的完整创作过程。
这个全面的工作坊涵盖了从创建基础低细节资产以指导初始概念到创建英雄镜头角度、更新和优化资产以及添加散乱元素的所有必要步骤。Rasha 教授使用参考图确保 CG 重建与实际拍摄地点之间的一致性的重要性,并教授真实制作环境中艺术家使用的工作流程和技术。她展示了环境在每个资产和整体环境的详细程度更新时将经历各种迭代的过程。
Gaea 用于创建地形并输出纹理。Houdini 用于设置环境构建并提取创建的地形的位移贴图,还用于在 V-Ray 中创建分层着色器,以确保最终渲染中达到高水平的细节。Rasha 的 .tor 文件已提供给订阅者下载。
RASHA SHALABY
高级环境 TD
Rasha Shalaby 自 1998 年以来一直在娱乐行业工作,担任视觉效果艺术总监、环境艺术家、背景画师和合成师。她的电影作品包括《指环王》、《龙纹身的女孩》和《逃离德黑兰》,还参与了无数商业广告和多个游戏过场动画的制作。
Rasha 最近一直在使用 Gaea 和 Houdini 等软件专注于程序化环境,同时还利用她的修图技巧来提高和加快创作过程。她发现,一个庞大的工具和技巧包使她能够在当今行业所需的极快交付时间内灵活应对。
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