用于模拟雨滴、滚动泄漏和湿润层的后处理效果。适用于有雨天气的场景。
模拟雨滴、滚动泄漏和湿润层的视觉效果。适用于带有雨天气的游戏或场景。易于定制和使用。
特点:
- 可移动的水滴
- Rolling leaks
- Static droplets
- Wet layer
Adjustable parameters:
– Global opacity
– Render texture size
可移动的液滴数量和强度
滚动泄漏的次数和强度
静态水滴的强度和平铺
湿润层的强度和速度
技术细节
材料数量:4
材料是否源自于一个带有实例变体的主材料:是的
纹理数量:3
粒子系统数量:2
网格数量:3
Texture Resolution: 2 x 512×512, 1 x 1024×1024
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