资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质
超过 300 个模块,可以让您创建飞行器、陆地车辆和宇宙飞船。与机甲构造机器人和炮塔兼容。

这个包是“机械构造师”系列的一部分,可以通过“蜘蛛和坦克”、“人形机器人”、“炮塔”和其他资源进行扩展。纹理相匹配,大部分零件可以互换使用。

该包含有超过 300 个不同的模块,可以让您创建无数种飞行器、陆地车辆和宇宙飞船的组合。演示关卡包含 35 个已组装的单位。单位的多边形数量从 4000 到 8000 个三角形不等。

这些单元是通过将相应的零件放入插座中组装而成的:

  • 从底盘开始 – 它是其他零件插座的基础
  • 将驾驶舱网格附加到“mount_cockpit”插槽上,它将自动吸附到位
  • 驾驶舱则有连接更多零件的插座
  • 继续以相同的方式连接侧部件、机翼、武器等。

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 动画:

  • 飞机起落架:收起,展开
  • 螺旋桨:旋转动画 – 简单且带有模糊效果
  • 大炮:后坐力动画
  • “爪子”部分:捏取、抓取并转换为起落架
  • 轮式车辆的根运动动画:向前行驶,同时转向
  • 飞行单位的根运动容器。将组装好的载具放入其中,并通过动画控制其运动:向前飞行,横向飞行,飞行时转向。

 纹理:

  • 紧密打包的手绘 4K 纹理图集 – 7 种颜色变化
  • 更逼真的基础色纹理(纯色和伪装)- 11 种变化
  •  金属度/粗糙度
  •  法线贴图

技术细节

 特点:

  • 模块化单元 – 直升机、四旋翼飞行器、飞机、轮式车辆、宇宙飞船
  •  超过 300 个零件
  • 演示级别中有 35 个预装单元
  • 18 个基础颜色纹理,金属度/粗糙度,法线贴图

唯一网格数量:300

碰撞:是的,自动生成的

多边形数量:每个单位 4000-8000 个三角形

 LODs:无

材料数量和材料实例数量:2

 纹理数量:28

纹理分辨率:4096×4096

支持的开发平台:Windows/Mac/Android/iOS

 Windows:是的

 Mac:是的

 附加说明:

  • 所有底盘都朝向正确的方向,因此四轮底盘可以与内置的轮式车辆蓝图配合使用
  • 然而,所有其他部件都被旋转了 90 度,以便与 Mech Construstor 套件的其余部分兼容,并在将它们连接到底盘部件的插座后开始面向正确的方向
  • 右侧部件在连接到插座后,只是镜像翻转(按比例缩放为-1)
  • 38 个用于构建火箭武器的微小零件(没有任何插座将它们组装在一起)
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