超过 300 个模块,可以让您创建飞行器、陆地车辆和宇宙飞船。与机甲构造机器人和炮塔兼容。
这个包是“机械构造师”系列的一部分,可以通过“蜘蛛和坦克”、“人形机器人”、“炮塔”和其他资源进行扩展。纹理相匹配,大部分零件可以互换使用。
该包含有超过 300 个不同的模块,可以让您创建无数种飞行器、陆地车辆和宇宙飞船的组合。演示关卡包含 35 个已组装的单位。单位的多边形数量从 4000 到 8000 个三角形不等。
这些单元是通过将相应的零件放入插座中组装而成的:
- 从底盘开始 – 它是其他零件插座的基础
- 将驾驶舱网格附加到“mount_cockpit”插槽上,它将自动吸附到位
- 驾驶舱则有连接更多零件的插座
- 继续以相同的方式连接侧部件、机翼、武器等。
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动画:
- 飞机起落架:收起,展开
- 螺旋桨:旋转动画 – 简单且带有模糊效果
- 大炮:后坐力动画
- “爪子”部分:捏取、抓取并转换为起落架
- 轮式车辆的根运动动画:向前行驶,同时转向
- 飞行单位的根运动容器。将组装好的载具放入其中,并通过动画控制其运动:向前飞行,横向飞行,飞行时转向。
纹理:
- 紧密打包的手绘 4K 纹理图集 – 7 种颜色变化
- 更逼真的基础色纹理(纯色和伪装)- 11 种变化
- 金属度/粗糙度
- 法线贴图
技术细节
特点:
- 模块化单元 – 直升机、四旋翼飞行器、飞机、轮式车辆、宇宙飞船
- 超过 300 个零件
- 演示级别中有 35 个预装单元
- 18 个基础颜色纹理,金属度/粗糙度,法线贴图
唯一网格数量:300
碰撞:是的,自动生成的
多边形数量:每个单位 4000-8000 个三角形
LODs:无
材料数量和材料实例数量:2
纹理数量:28
纹理分辨率:4096×4096
支持的开发平台:Windows/Mac/Android/iOS
Windows:是的
Mac:是的
附加说明:
- 所有底盘都朝向正确的方向,因此四轮底盘可以与内置的轮式车辆蓝图配合使用
- 然而,所有其他部件都被旋转了 90 度,以便与 Mech Construstor 套件的其余部分兼容,并在将它们连接到底盘部件的插座后开始面向正确的方向
- 右侧部件在连接到插座后,只是镜像翻转(按比例缩放为-1)
- 38 个用于构建火箭武器的微小零件(没有任何插座将它们组装在一起)
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