资源类型:UE动画
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+动画

使用 Movement Animset Pro 的动画,您可以为游戏构建一个无缝的第三人称角色移动。这些动画是通用的,因此您可以将它们用于任何您喜欢的场景 – 科幻、奇幻等。该套件不仅包括所有方向上的行走、奔跑和潜行循环动画,还包括构建真正流畅和逼真动作所需的所有过渡动画。还包括各种拳击、按键、跳跃动画。

技术细节

该产品不包含任何代码或蓝图,只有动画,可以用来在虚幻引擎 4 中构建自己的游戏。

动画是在 UE4 模板骨架上制作的,并在编辑器中进行了适当的配置。每个动画都有两个版本 – 带有根动作和原地动作(根部不移动)。

包含了一个多次拍摄的 FBX 源文件,可以在\Content\RifleAnimsetPro\SourceFiles\RAPUE4_SourceFile.zip 中找到(在编辑器中不可见)。
这些动画是作为单独的 1 次 FBX 文件烘焙在一个模板虚幻引擎 4 骨骼上的。它们可以直接导入到任何使用模板 Epic 骨骼的 UE4 角色中,或者重新定位到 UE4 中的任何其他骨骼上。动画有两个版本:原地和带有根动作。
该包还包括一个 Maya 2015 文件,其中包含一个 UE4 模板骨架,已经绑定到 HumanIK 骨骼。您可以将任何包含的动画导入其中,并使用该骨骼对动画进行修改。
该包还包括一个 Motionbuilder 2015 文件,其中包含一个 UE4 模板骨架,已经绑定到 HumanIK 骨骼。您可以将任何包含的动画导入其中,并使用该骨骼对动画进行修改。
该包还包括一个 Motionbuilder 2015 的多通道文件,其中包含所有的动画。其中的角色使用了 Motionbuilder HIK 骨骼系统。
技术描述 – (根据类别选择以下问题)
模板骨架的动画(也在.zip 文件中以 PDF 形式列出)。

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