里面有什么?
* 一门关于在 Blender 中创建令人惊叹的 3D 星云的高级 8 小时以上视频课程(数字下载)
* 学习 Cycles 和 Eevee 中体积着色器和程序噪声的基本知识
了解几何节点点云工作流程及更多内容
* 星云档案:40 多个额外演示和所有项目文件
老师
2016 年,Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 发布了一门备受好评的太空视觉特效课程;在 2019 年的 Blender 大会上,Gleb 做了一场关于渲染 3D 星云的广受欢迎的演讲,经过几年的进一步实验,现在你有机会通过一门全面的视频课程获取这些丰富的经验。
Cycles 工作流程具有路径追踪功能,实现了前所未有的真实感,用于渲染清晰且高清的体积空间艺术。
Eevee 为我们的宇宙,特别是你的星云解锁了一个全新的维度,提供了极快的渲染速度和多光源功能,而不会增加性能成本。
要求
路径追踪体积着色器在任何软件中都从来不是轻松渲染的。因此,至少需要一块中端 GPU。
不确定什么是中端?在此列表中找到您的 GPU。如果您的 GPU 得分在 2500 左右或更高,您将获得极佳的体验。我们也测试了低至 590 的 GPU,但不建议使用低于这个分数的 GPU。
推荐分数:2882.44 例如 NVIDIA GeForce RXT 2080 Ti
最低分数 590.25 例如 NVIDIA GeForce GTX 1080
苹果示例:得分 929,例如 M1 Max(32 核)
要求
路径追踪体积着色器在任何软件中都从来不是轻松渲染的。因此,至少需要一块中端 GPU。
不确定什么是中端?在此列表中找到您的 GPU。如果您的 GPU 得分在 2500 左右或更高,您将获得极佳的体验。我们也测试了低至 590 的 GPU,但不建议使用低于这个分数的 GPU。
推荐分数:2882.44 例如 NVIDIA GeForce RXT 2080 Ti
最低分数 590.25 例如 NVIDIA GeForce GTX 1080
苹果示例:得分 929,例如 M1 Max(32 核)
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