源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

后启示录式的沙漠环境,拥有大量道具和可驾驶的车辆。该项目配备了不同套装的植被资产,材质具有实用功能,如自适应地形镶嵌、交互式植被和土壤混合。项目根据需求使用动态或静态照明。

最新更新将添加新的汽车资产,其中包含一个蓝图,可以生成不同的废弃汽车变体。

 技术细节

 特点:

  •  超过 100 个模型资产
  • 道路、灯杆、围栏的样条资产
  • 基于先进车辆蓝图的可驾驶汽车
  • 用于植被、建筑、道具、地形的主要材料
  • 3 层地形材质,具有自适应镶嵌、基于距离的混合和三平面映射
  • 具有 AAA 质量的资产
  • 建筑物有设置了门和内部设施
  • 大量不同的道具和植被资产
  • 程序化植被和岩石生成
  • 为资产内置碰撞器
  •  模型的 LOD
  • 动态或静态照明级别版本
  • 包括了沙漠景观,废弃的餐馆和道路

 纹理尺寸:

  •  2K(53)
  •  1K(104)
  •  512 (31)

碰撞:是(自动生成)

LODs:是的(自动生成)

 网格数量:105

材料和材料实例数量:87

 纹理数量:189

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:除移动设备外的所有平台

文档:https://drive.google.com/open?id=1d2KWLXsR04ro2oxJMs0ctCmnZJsmW_4hpVy48DMaiNc

重要/附加说明:在启动项目时选择“不导入”。包含源文件,供喜欢编辑它们的人使用,导入可能会重置一些设置。

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