资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
用于创建高度详细的古代废墟环境的模块化包

古代废墟包含一组模块化资产,用于创建高度详细的废墟环境。

虚幻环境的速度级别设计 – 速度级别设计

该包还提供了一些植物,如草、常春藤、树木和灌木。

将网格拖动到您的场景中,并使用网格放置它们。

购买后,您将获得一个示例级别,展示这些资产如何用于创建完整环境。

您可以加入我们的 Discord 频道以获得实时支持。

技术细节

 特点:

  • 119 个模型资产(包括草地、树木、常春藤和灌木)
  •  使用网格构建
  • 带参数的材质实例
  • 墙壁上的预计 AO 苔藓
  • 云光功能在定向光上
  •  自定义碰撞体
  •  生成的 LOD
  • 演示级别,静态照明

纹理尺寸:大多数废墟元素为 2048×2048 像素

 碰撞:是的,定制

 顶点数量:各不相同

 LODs:3

 网格数量:119

材料数量和材料实例数:4 种材料和 17 个实例

 纹理数量:47

重要/附加说明:要在墙上看到苔藓,请在光照构建之前在 Lightmass 设置中打开环境光遮蔽并生成 AO 材质蒙版。

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