资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

毛里求斯 – 是世界上一些最稀有的热带植物和动物的家园,包括 Filao 和 Teak 树,还有更多多样化的植被,如椰子、香蕉、龙血树等。

Update – Update – Update – Update – Update

添加了大量额外内容(纹理、甘蔗、着色器),并优化了现有内容(截至 2019 年 2 月 12 日的所有更新过程 – 还添加了 4.17 版本支持)。

STF-3d 再次出发,对毛里求斯海岸的树干、(火山)岩石和悬崖进行 3D 扫描,以便您尽可能准确地再现这个神奇岛屿(以及许多其他热带岛屿)的自然风貌。

除了网格,我们还为您提供了完整的景观材质、一个小型海洋水着色器、我们自己的风遮罩方法和“虚拟物烘焙器”广告牌。

这个资产包将会有进一步的改进;我们将根据收到的反馈添加和编辑内容,并希望投入这个包的四个月的辛勤工作能够展现出来。

请注意:4.18、4.19、4.20、4.21 版本更新正在等待中,即将推出。

技术细节

 特点:

  • 3D 扫描和手工建模的资产(树木、地面植物、巨石、草地)
  • 高度图生成的景观
  • Ocean water shader
  • Vertex-Painted Wind Shader
  • 许多在毛里求斯认识的树木和其他植物生命
  • 毛里求斯海岸的现场 3D 扫描

 纹理尺寸:

  • 4096 x 4096(4k)分辨率适用于景观和大部分植被资产的漫反射纹理
  • 2048 x 2048 – 4096 x 4096 for Boulder Assets
  • 广告牌纹理的尺寸为 1024 x 1024 – 2048 x 2048(固定范围)
  • 256 x 1024 和 8192 x 8192 分辨率之间的其他纹理。

碰撞:对于大石和其他固体物体自动生成(简单);对于植被没有碰撞。

Vertex Count on LOD0:

  • 从最小的巨石 69 到最大的柚木树 20259 之间;平均而言,巨石在 70 到 3800 之间,椰子在 2000 到 9000 之间,非常大的树木(Filao 和柚木)在 7000 到 20000 之间。

LODs:

  • 是的,根据资产复杂性在 3 到 4 个 LOD 之间;自动生成,但在必要时手工制作(包括使用 EPIC Impostor Baker 工具制作的 9 面广告牌)。

 网格数量:61

材料数量和材料实例数量:78 和 8

 纹理数量:194

支持的开发平台:所有基于 Windows 和 Mac 的

支持的目标构建平台:所有基于 Windows 和 Mac 的平台

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