光谱星系是在未来科幻背景下创造的环境。唤起对未来充满希望的感觉,置身于自然美和创新环绕的世界中,最细微的细节也很重要,比如你用来盛放最爱饮料的杯子的颜色,以及优雅艺术展示的布置。光谱星系包括现代研究实验室、指挥中心、大型水景和宏伟走廊。这个项目为您的创作提供宝贵资源,从可定制的着色器、模块化建筑、植被、镜头耀斑和 IES 配置文件,以微调您的照明等等!我选择不保留任何能让您享受这个项目的体验的东西,并致力于提供售后技术支持。
我很兴奋地看到你将用这些资产取得什么成就。因此,我致力于打造一个质量体现我的视频游戏开发经验的环境,目标是为您提供一个有益的资源。这个项目不仅包含 400 多个静态网格,而且其 PBR 材质是可定制的,可以让您扩展资产库。
电影中呈现的视觉多样性展示了 Spectrum Galaxy 如何在各种应用中使用。我相信这些环境资产可以帮助将您的项目提升到一个新的水平。希望您和我一样享受与这个项目的合作!
请友好地
胡里奥
3DBrushwork.com
该产品支持 Unreal Engine 5.0+的 Lumen。
Lumen 文档:https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/
最新更新:09/13/2023
UE 5.1 到 UE 5.3 包含:
• 为使用 alpha 掩模材质的植被和网格启用了纳米技术。
在后处理体积上启用了高质量的半透明反射。
更新了方向灯设置,以改善 UE5.1 的兼容性。
许多资产的几何保真度已更新。技术资产如显示器和控制台现在更加详细。
社区项目展示:
光谱星系再点亮 – 罗布·辛普森
https://www.artstation.com/artwork/OoYbPv
支持:
对于售后支持或购买前的问题,请只使用您认为最合适的一种沟通方式。这些方式包括产品页面问答、网络表格或电子邮件。除非是能够直观解释问题的截图,否则请不要发送文件附件。
技术细节
特点:
- 模块化架构(在 10 个单位的网格上捕捉,小道具可能需要较低的值)
- 一些自定义资产不是模块化的(椅子、花瓶、图片框、一些太空飞船外壳等)
- 带有 4k 手绘纹理的植被
- Material instances that are highly customizable; Including water, planets and lens flares
- 高质量的镜头光晕粒子
- IES 配置文件
- 静态网格具有适当的光照贴图
- 游戏内序列
- 修剪纹理套件可轻松扩展资产库
独特网格数量:400+
碰撞:是
大多数碰撞网格是自定义的,少数是自动生成的,像电线这样的小细节网格没有碰撞。
顶点数:静态网格最多可达 20,000 个顶点(更高细节的植被变体可达 112,000 个顶点)
LODs:是的
材料和材料实例数量:
38 Materials (Includes master materials)
333 Material Instances
纹理数量:
总共有 120 种纹理,其中大部分是 4k。较低分辨率(低于 2k)的纹理通常是平铺细节、光投影颜色或类似的。
纹理分辨率:
8192×8192(8K)= 6
8192×4096 = 2
4096×4096(4K)= 57
4096×2048 = 13
2048×4096 = 4
2048×2048 = 22
2048×1024 = 1
1024×1024 = 5
1024×512 = 3
512×512 = 3
256×256 = 4
平台:Windows
重要提示:此内容不应与生成式人工智能程序一起使用
评论(0)