资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场

海洋环境包含了您在 AAA 游戏体验中所需的一切

这个资产包含大量出色的功能,并支持前向着色,现在还支持 Android 和 iOS 着色器!

这个软件包经过了很好的优化,使其成为 VR 体验的绝佳选择!

该套装包括 10 棵植物,9 块岩石,5 只生物和大量精彩的蓝图:

深海照明蓝图

默认环境包含静态照明和体积雾组合,可实现无缝的浅海和深海照明效果。在移动设备上,无法使用体积雾,因此已包含了一个动态深海照明蓝图来管理照明!

这份蓝图允许您调整雾的颜色、厚度和深度数值,并根据玩家的高度数值在运行时动态更改它们 – 模拟从浅水区游泳到深海的效果!

海洋样条系统蓝图

通过利用 Ocean Spline System,您可以轻松修改您决定要动画的任何生物的路径、移动速度、网格、材质、动画速度和强度。所有生物都已经使用 Vertex Animation 工具进行了动画处理,以通过 Ocean Spline System 提供高性能和动画强度的可定制性。

海洋尘埃微粒蓝图

这个蓝图将一个尘埃微粒发射器固定在相机上,但在世界空间中生成它们。这样可以通过包含尘埃微粒效果而无需多个发射器或影响性能来提高性能。

 其他功能

  • 在屏幕上展示数百条鱼,性能优化的粒子鱼!
  • 现实气泡粒子
  • 体验逼真的水下效果,如焦散的阳光、神光、气泡、尘埃颗粒和随水摇摆的植物。
  • 使用提供世界位移和凸起偏移的景观材质来绘制极其高度详细的地形。
  • 所有的岩石都有 3 种材料类型:裸露、沙质和非常沙质 – 每种类型都会在岩石表面逐步放置沙子。
  • 每个材质实例都可以高度定制,因此您可以为每个生物、植物或环境资产创建自己独特的外观和感觉。


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技术细节

 特点:

海洋样条系统 – 蓝图

分层实例转换器 – 蓝图

9 个岩石网格:每个 3 个材质实例

2 个海带网格:1 个动画

 2 块海带网

海葵网格:2 种材质版本

 5 海绵网眼

锤头鲨鱼:1 个顶点动画,1 个骨骼动画

豹纹鲨鱼:1 个顶点动画,2 个材质

Medaka:1 个顶点动画,2 个材质,2 个粒子

水母:1 个顶点动画,2 种材质

蓝刺尾鱼:1 个顶点动画,3 个粒子

 气泡颗粒

 微粒子

 发光的微粒子

神光网格和材质

动态深海照明蓝图

 纹理尺寸:

  •  36864
  •  49152
  •  4608
  •  1536
  •  640
  • 4×4 x 4
  •  其他 x 40

 顶点计数:

  •  海带=8 千克
  •  海藻=1 千
  •  岩石=25k 至 500
  •  外壳=8k
  •  珊瑚=13 千
  •  海葵=3k
  •  海绵=51k 到 1k
  •  文鳞鱼=3k
  •  蓝刺尾鱼 = 1 千
  •  豹纹鲨=1 千
  •  锤头鲨=6.5 千

碰撞:自动生成和每个多边形

 LODs:4

 网格数量:24

材料和材料实例数量:92

 纹理数量:130

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Mac、Windows、Playstation 4、Xbox One

文档:在蓝图中

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