资源类型:UE角色
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
Living Systems 为您的游戏环境提供的动物。将可骑乘的马匹添加到您的游戏中。包括整个管道,非常可定制。

对于任何想要在游戏中添加马匹的人来说,马匹入门套件是完美的解决方案。该开发套件使用虚幻角色骨架为骑马者制作动画。因此,如果您有一个使用虚幻骷髅的角色,您可以让您的角色骑在马上。 “Extras”文件夹中包含 ZBrush 文件、带有 LOD 的 Maya 导出文件以及 Maya 动画装备文件。通过这些包含的文件,您可以根据需要任意定制您的马匹,并且通过动画装备,您可以快速为您的游戏创建其他动画。使用马匹入门套件开始跑步。

请记住,这是一个开发套件,而不是最终的交钥匙解决方案。您应该做一些工作。在演示关卡中,马匹的安装和骑行是在关卡蓝图中处理的。

如需更多视频、信息和讨论,请访问我们的论坛主题:forums.unrealengine.com/showthread.php?97411 -The-Horse-Starter-Kit

***2022 年 5 月每月虚幻引擎赞助内容产品***

技术细节

马入门套件中包含:
• (1) 完全装配和动画的马骨骼网格,带缰绳和马鞍部件
• (69) 马(自定义骨骼)和骑手(虚幻骨骼)
的动画 • (2) 动画蓝图马和骑手
• (2) 马和骑手的 2D 运动混合空间
• (2) 可骑乘马角色和 NPC 马角色的角色蓝图
• (1) 包含马匹占有和巡逻路线的关卡蓝图
• (1) 示例包含 2 匹可骑乘马和 1 匹 NPC 马的地图
• (3) 马皮
• (1) 物理资源
• 上马和下马动画
• 马将以可调节的量面向地面
• 基于速度的相机混合效果
• 马的尾巴和鬃毛使用布料模拟
• 高分辨率纹理 (4K) 和材质
• ZBrush (4R6) 马文件
• Maya (2015) 带 LOD 的导出文件(Maya 2015 和 FBX)
• Maya (2015) 动画装备(马和骑手)预期平台:已测试的 Windows
平台:包含 Windows
文档:否

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