模拟真实的烟花表演。这是经位置确定的烟花最终爆炸点。默认烟花发射高度为50m,爆炸位置可在图纸中随机控制。总之,使用起来非常简单。需要注意的是,烟花中的火花绝大多数都是GPU粒子。因为采用组件渲染,当烟花发射过多时,GPU会非常昂贵。如果应用于游戏项目,要考虑性能,具体使用请点击Demo链接
技术细节
特征:
- 烟花
- 控制烟花爆竹燃放
发射器类型:(CPU、GPU)
独特效果数量:26
材料数量:18
纹理数量:20
蓝图数量:(4)
支持的开发平台:
窗户:(是)
麦克:(是的)
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