资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:插件
超过 300 个资产/基于样条的工具/针对高端制作优化的游戏

该包的主要焦点之一是模块化和可定制性,为用户提供广泛的选择。该包中的所有模块化资产均可卡扣到网格上,以便于组装。包内使用的主材料使用户可以轻松地全局修改参数。

优化是我们开发这个包的主要目标之一。所有纹理、模型、着色器和工具都在实时构建中进行优化和测试,以确保它们在性能良好的同时看起来不错。 

为了展示上述所有功能,我们在预组装环境中创建了一个可玩的演示。这样你不仅可以体验冷酷的哥特式气氛,还可以在电脑上测量该包的性能。展示演示的目标是尽可能高的质量,但是,包的性能很灵活,并且工具和材料内部有许多选项和开关,可以让您提高包的性能。您可以在以下文档中找到有关它们的更多详细信息。

V1.01 变更:

– 修复了样条工具在打包游戏版本中不可见的问题

V1.02 变更:

-修复了 C++ 构造错误问题

-新流明照明

-Nanite启用的网格

技术细节

2 张预组装地图(展示)

  • 1 夏季杂草丛生地图
  • 1张冬季地图(顶点可绘制雪)

1 概览图

  • 模块化资产
  • 带有说明的蓝图

免费可玩演示版本

3 主材料

  • 超过 105 个实例
  • 高品质/光性能变化 

310 个独特的模块化资产

  • 道具如雕像、坟墓、装饰品等。
  • 模块化建筑件,如墙壁、窗户、栏杆、大门、脚手架等。
  • 树叶,如树木、地被植物、草等。
  • 4 个预组装的网格蓝图

350 个高品质纹理

  • 可耕和修剪表
  • 独特的纹理
  • 贴花纹理

3 个基于样条的蓝图

  • 高度可定制的栏杆工具,具有不同的栏杆、纽柱和道具
  • 高度可定制的墙工具
  • 人行道和路面工具

世界集合参数(风速、雪量等…)

游戏就绪和优化的资产

  • 精确的手动调节 LOD 高达 3-5 个级别
  • 轻质性能材料 

纹理尺寸:2048-1024-512

品质等级:高端生产

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