资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

技术细节

特征

  • 后世界末日城市是一个使用虚幻引擎 4 内的模块化资产制作的环境。所有资产均已准备好进行游戏。
  • 该项目配有 100 多个静态网格物体(波纹金属、管道等)和 40 种主材质来构建您想要的环境。

该套餐包括

  • 模块化波纹墙套件,具有可定制材料(颜色、粗糙度、尺寸)和高级顶点涂料(铁锈、油漆、油/污垢)
  • 金属套件(包括楼梯、护栏和X型梁)
  • 具有可定制材质(颜色、粗糙度、尺寸)和顶点油漆(铁锈、油漆)的管道组
  • 具有支持平铺静态网格物体(道路、管道、绳索、电线)的样条蓝图可创建您想要的路径 
  • 一系列独特的资产,包括保险丝盒、碎片、木材、桶、失事汽车、电线/灯柱、织物、水箱、轮胎、瓶子等。
  • 3 种不同的照明级别,包括中午、日落和夜间
  • 使用所有这些资产和功能的完整演示场景(展示)

纹理尺寸

  • 64 (1)
  • 256 (2)
  • 512 (1)
  • 1千 (7)
  • 2k (82)
  • 4k (32)

顶点数: 50 – 5700

碰撞:是的,自动生成

LOD:是,自动生成

网格数:108

材质和材质实例数量:92

纹理数量:127

支持的开发平台:在 Windows 上测试(其他平台应该可以工作,但未经测试)

支持的目标构建平台:PC

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