资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

包与我们原来的包具有相同的资产 – 城市废弃区。如果您已经拥有此资产,那么可能不需要这些:) 在新的更新中,地图是原始包的一部分。

根据我们之前的软件包的资产,我们希望为您构建一些新的、更便宜的东西。大约1/3的资产和场景是我们童年的后院:)我们希望你会喜欢它:)

当然,按照我们的新传统,在 ​​10 次评论后,我们将准备一个新的免费更新。在您的评论中写下您想要的内容:

  1. 至少 5 个新道具
  2. RTX版本的地图
  3. 夜间照明场景

技术细节

在 RTX 3060 全高清分辨率上测试:

– 在编辑器中工作:130-150 FPS

– 在全屏编辑器中播放:75-85 FPS

-开发厨师游戏:130-170 FPS

请记住,场景仍然没有简单的优化工具(剔除、保持、流式传输、绘制距离等),因为这取决于您想要如何使用它们。

如果您使用电影模板运行我们的项目并收到“内存不足”消息,请写信给我们。此外,如果您想将场景转换为 UE5,我们将在需要时提供支持。

特征:

  •  实时的电影小场景
  •  内饰

独特网格数量:131

碰撞:是的,自定义且自动生成

顶点数:28 – 42095(大旧作坊)

LOD: 是的,自动生成

材质和材质实例数量:176(大部分是 5 种基础材质的实例)

纹理数量:266

纹理分辨率:

  • 4096 用于较大物体
  • 2048-4096最多道具
  • 512-1024小道具
  • 地形:4096×4096

支持的开发平台:Windows PC(应与其他平台兼容)

目标平台:桌面、控制台、VR

重要提示:支持 UE5 并且可以正常工作,但请注意,由于引擎的变化,演示地图可能看起来略有不同。

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