包与我们原来的包具有相同的资产 – 城市废弃区。如果您已经拥有此资产,那么可能不需要这些:) 在新的更新中,地图是原始包的一部分。
根据我们之前的软件包的资产,我们希望为您构建一些新的、更便宜的东西。大约1/3的资产和场景是我们童年的后院:)我们希望你会喜欢它:)
当然,按照我们的新传统,在 10 次评论后,我们将准备一个新的免费更新。在您的评论中写下您想要的内容:
- 至少 5 个新道具
- RTX版本的地图
- 夜间照明场景
技术细节
在 RTX 3060 全高清分辨率上测试:
– 在编辑器中工作:130-150 FPS
– 在全屏编辑器中播放:75-85 FPS
-开发厨师游戏:130-170 FPS
请记住,场景仍然没有简单的优化工具(剔除、保持、流式传输、绘制距离等),因为这取决于您想要如何使用它们。
如果您使用电影模板运行我们的项目并收到“内存不足”消息,请写信给我们。此外,如果您想将场景转换为 UE5,我们将在需要时提供支持。
特征:
- 实时的电影小场景
- 内饰
独特网格数量:131
碰撞:是的,自定义且自动生成
顶点数:28 – 42095(大旧作坊)
LOD: 是的,自动生成
材质和材质实例数量:176(大部分是 5 种基础材质的实例)
纹理数量:266
纹理分辨率:
- 4096 用于较大物体
- 2048-4096最多道具
- 512-1024小道具
- 地形:4096×4096
支持的开发平台:Windows PC(应与其他平台兼容)
目标平台:桌面、控制台、VR
重要提示:支持 UE5 并且可以正常工作,但请注意,由于引擎的变化,演示地图可能看起来略有不同。
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