资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

这个维纳斯概念采用了先进的景观主材料。使用程序 alpha 混合方法对景观进行纹理化,并且无需进行(绘画)着色。此方法提供了极端的自定义,允许根据您创建的 Alpha 为您的项目提供独特的外观。我们使用 6 层来实现随机自然外观,并使用第 7 层来补偿使用像素深度的背景纹理平铺。我们专门为熔岩系统创建了两种材质函数,允许程序分布、发射颜色和强度,以及与主要材质分开的温和熔岩流。创建了一种特殊的后处理材料,为熔岩提供热空气效果。我们还准备了一种带有随机定位系统的材料用于闪电。 Venus 主材质还具有基于坡度函数的新自动悬崖生成系统,其中包括特定于悬崖的基于 alpha 的混合。

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技术细节

技术细节 材质数量:3
材质是否源自具有变体实例的主材质:是
纹理数量:40(13xAlpha、11xDiffuse、10xNormal、6xDisplacement)
纹理分辨率(完整列表):4096×4096 x29、4096×2048 x5、2048×2048 x4、 1024×1024 x2
预期平台:Windows、Oculus Rift
已测试平台:Windows
包含文档:否
重要/附加说明:否
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