资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

一组逼真的低分辨率远景背景建筑,旨在填充天际线或用于远景背景城市景观。包括办公楼和公寓楼、摩天大楼、发电厂、工厂塔楼等。材料附带发射贴图,用于夜间拍摄带有照明的窗户的照片。

如果不需要额外的轮廓细节,每个网格都有一个超低分辨率的LOD(大约 100 个三角形,有一些例外)。包含 2 个示例场景 – 白天和夜晚(在照亮窗口的父材质中启用自发光)。

对于该包的任何请求、反馈或建议,请发送电子邮件至 hristew[at]gmail[dot]com。

技术细节

特征:

  • 包括办公楼、酒店和公寓楼(有变化)、摩天大楼(玻璃和金属)、发电厂、仓库、灯塔、矿石筒仓、一座短桥、一台造船厂起重机和四座工厂塔楼。
  • 用各种远处背景建筑创造出真实的城市天际线。
  • 使用包含的发电厂、仓库和工厂塔网格来创建工业背景。
  • 用低分辨率但详细的建筑组装一座完整的城市。

纹理尺寸:

  • 纹理集大多为 512×512 和 256×256

 

纹理尺寸:40x 512×512、4x 256×256

碰撞:无碰撞。

三角形数量:范围从 ~250 到 ~5700

LOD:每座建筑物都有一个低分辨率 LOD。

网格数:26

材质和材质实例的数量:14

纹理数量:44

缩放至史诗骷髅:不适用

重要/附加说明:

  • 使用母体材质来控制所有建筑物的发射强度。
  • 使用窗口发光参数来覆盖额外的方差(一个好的开始是 1.0 基础发射率和 100.0 窗口发光强度)。
  • 四个工厂塔可以放大 2-3 倍并保持保真度。
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