更新:
- 产品中添加了基于UE4骨架的网格包。
(对于所有提出此要求的人 – 感谢您的耐心:**)
细节丰富的少女战士\手持法杖的武僧;非常适合您作为主角或 NPC 进行游戏。
包括两种类型的网格:
– 所有布料都在角色上
– 所有部件都分开供您打造自己的服装(身体不会在衣服下移除)
基于 UE5 骨架(具有所有基本的 UE5 骨架骨骼)和一些额外的武器骨骼(主要为即将到来的动画创建,但也可用于武器插槽:所有骨骼都已处于正确的旋转和位置)。
该角色拥有自己的动画,可用于实现游戏中的蓝图,并将更新更多动画。
技术细节
特性:(请提供完整、全面的产品特性列表)
- 低聚
- 绑定和动画
- 游戏就绪资产
操纵:(是)
装配到史诗骨架:(是)
如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:(是)
动画:(是)
动画数量:23
非战斗动画:
空闲 (x2)、行走 (x1)、奔跑 (x1)
与员工的战斗动画:
空闲 (x1)、行走 (x1)、奔跑 (x1)、简单攻击 (x6)、aoe_spell_cast_(x1,2 个速度变化)、蓄力攻击 (x1)、战斗空闲到空闲和返回 (x3)、受到伤害 (x4) ),
总共23部动画。
动画类型(根运动/就地):
根运动:x4
到位:x19
字符数:1
字符顶点数:总计; 65739:本体21801,头发15405,衣服25147(胸布(514)下布(9654)上布(3951)小零件(5900)腰部零件(4203)和瓶子零件(925),工作人员3336)
材质和材质实例数量:22 个材质,7 个材质实例,总共 29 个
纹理数量:72
纹理分辨率:4k、2k、1k、512×512、所有 TGA
支持的开发平台:
窗户:(是)
麦克:(是的)
重要/附加说明:如果您有任何疑问,请随时给我留言,并且,
希望你拥有美好的一天!
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