资源类型:UE材质
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图
先进的主材料支持多种冰类型,如碎冰、冰块、冰山、晶体和冰柱。这是提高您在寒冷的北极地图上讲故事水平的绝佳解决方案。针对移动、虚拟现实和风格化 PC/主机游戏进行设计和优化。

特征

  • 利用新颖的裂纹渲染技术来提高效率。实现基于有符号距离场纹理的新的廉价视差迭代技术,用于渲染深裂纹。由于使用了 SDF 结果,即使在仅使用 7 次纹理读取的特写镜头上,效果也能保持干净和平滑!
  • 高级半透明选项。半透明度支持深度渐变雾,以更好的质量覆盖冰内的物体。
  • 多种折射类型:盒子投影映射/屏幕颜色/内置折射针。
  • 扩展反射模式。该系统支持使用盒投影/球面映射映射到网格上的预渲染立方体贴图反射。
  • 冰冷的顶点胶印涂层。材质支持可配置的动画顶点位移。
  • 蒙版抖动。仅在需要的地方使用半透明材质,并在半透明区域周围抖动不透明材质。
  • 带有折射噪声的动画灰尘贴图使材质看起来更深、更真实。

***2019 年 9 月每月虚幻引擎赞助内容产品***

技术细节

主材料数量:1

纹理和分辨率:(3) 2048、(3) 1024、(5) 512、(1) 64

不含演示内容和工具的包大小:8 MB

材料实例:15 个示例

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:全部(移动设备有一些限制)

附加内容:

  • 冰的纹理是使用蓝图、材质和渲染目标按程序创建的。该包中包含工具、材料、示例地图和来源。
  • 包括多个有用的示例。该包包含一个示例地图,其中展示了使用该材料的多个示例。
  • 该系统包括用于生成新的有符号距离场和环境立方体贴图的附加工具。
  • 高效且GPU 友好。使用 90-210 条指令,具体取决于可在 VR 甚至移动设备上使用的启用功能的数量。
  • 定制选项。超过200 个参数使其看起来很酷。此外,超过 50 个开关允许控制效率与质量的权衡。

重要/附加说明:包DEMO 文件夹包含 Epic 包(入门内容)中的示例内容,仅用于演示目的。 

我已准备好满足您的要求。请记住,您的积极评价和评论是我下次更新的动力。

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