资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
水下环境,包含岩石网格、地形材质、藻类、鱼群(包括动画鳗鱼)、粒子效果、潜艇残骸和被击落的日本二战飞机。

包含五个利用位移和镶嵌的岩石网格,它们还带有材质实例来调整其顶部的沙量。所有植被都可以使用植被工具进行绘制。地形材质已启用视差并包含两层(仅 6/16 纹理采样器)。飞机和潜艇残骸具有实例材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨架网格物体,具有三个动画,而鱼群则使用粒子系统。

为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮挡”(来自引擎设置)

技术细节

基于物理的渲染:是

纹理大小:岩石和其他较大的资源使用 4096×4096 纹理,而效果使用 2048×2048 和 1024×1024 纹理

碰撞:有,自动生成

顶点数:大型静态网格物体约为 3000,较小植被网格物体约为 1000

LOD:3 用于详细网格

网格数:29

材质和材质实例的数量:32

纹理数量:50

粒子数:8

引擎兼容性:PC、Mac

测试平台:PC

包含文档:无

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