材质具有基于真实世界数据(摄影测量方法)的位移图,它为表面提供了真实的体积和纹理。有脚印的步行区、森林积雪的表面、积雪的草地等。
注意:UE5.0-5.2 中不再提供动态曲面细分和位移技术。材料将是平坦的。在 5.3 版本中,使用纳米粒子恢复位移。
每种材质都有灵活的定制参数:位移高度、不同类型的 UV 平铺、正常凹凸强度、色调、次表面强度、光泽薄片(参见视频示例)。
所有设置都可以在每个材质实例的“详细信息”选项卡中更改。
非常适合创建冬季场景。既自然又城市。
技术细节
预览视频及设置示例:https://youtu.be/I0VhArdBsWk
特征:
- 7种独特的PBR材料
- 漫反射颜色上的 4k-8k 无缝纹理
- 所有材料均已准备好镶嵌。(针对虚幻引擎4)
- 高品质位移纹理
- 所有材料均铺瓷砖
- 基于现实世界
- 材质使用次表面散射。
纹理贴图
- 基本颜色
- 普通的
- 粗糙度
- 移位
- 环境光遮蔽
- 次表面强度掩模(在某些材料上)
- 雪花面膜
独特材质和材质实例的数量:1 个主材质和 5 个实例
纹理数量:39
纹理分辨率:漫反射颜色为 8192x8192px(其他为 4096×4096),漫反射颜色为 4096x4096px(其他为 2048×2048)
支持的开发平台:Windows
声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。
软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。
本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,请在二十四小时内删除。
评论(0)