***精彩视频不展示“Pro”的全部内容。完整内容请参见动画播放器和列表。
更新:修订版。2.7B
- “ik_hand_gun”IK插槽动画现在与“middle_01_r”FK插槽动画匹配。
版本2.7A1具有全新更新的分割跳转。改进了起飞、空中循环和着陆。
一些命名更正。
参考姿势是“A”。
2.7A在“ middle_01_r”骨骼上有一个新插槽,用于连接步枪。原来自定义添加的“hand_r_wep”骨骼不再使用。
所有具有根运动和 IPC 的动画。
从视觉上看,2.7A 的动画看起来与 2.7 相同,这是一个技术更新。
390 个动画、48 个瞄准偏移、36 个分割跳跃。
876 个动画文件总数。
转移到 UE5.xx Manny 是无痛、快速且简单的,使用我们改进的 IK 重定位器大约需要 2 分钟。
- 查看快速教程视频 – 此处:
https://youtu.be/lGOV0RypRvQ
- 在此处下载“UE4 到 UE5 重定向项目”ZIP:
https://drive.google.com/drive/folders/13tMjMKd2HCFrQUp4Ep9YaI4KaVGIAyRl?usp=sharing
- UE5 中包含的未经修改的库存 IK-Retargeters… 并不好。
完整的“Rifle Pro 27 – 动画列表”PDF 动作列表:
适用于第三人称射击游戏的大量军用步枪动画。
姿势匹配,用于无缝运动树。
包括观察和瞄准偏移、空闲、行走、慢跑、跑步、蹲伏、入皮套、武器交换、瞄准、射击、重新装弹、转身、跳跃、分步跳跃、死亡和过渡。
包括配套的全纹理步枪。
技术细节
对于重定向到 UE 5.xx Manny –请使用我们的重定向工具 – 在此处下载:
- https://drive.google.com/drive/folders/13tMjMKd2HCFrQUp4Ep9YaI4KaVGIAyRl?usp=sharing
修订版。2.7B
- “ik_hand_gun”IK 插槽动画现在与“middle_01_r”FK 插槽动画匹配。
修订版。2.7A2
降低蹲伏转身
稳定的瞄准转动环
修订版。2.7A1
- 2.7A1具有全新更新的分割跳跃。改进了起飞、空中循环和着陆。
- 命名更正。
- “A”参考姿势。
- 兼容引擎 4.14 – 5.xx
- 对于引擎 4.13 及之前版本– 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以导入到旧版本(包括 IPC 曲线)。
2.7A
- “middle_01_r”上的新插槽用于连接步枪。
我们的IPC(就地自定义)动画具有带有速度和旋转(偏航)数据曲线的自定义属性。
○ 新武器皮套 – 背面和手枪互换
○ 背部步枪插槽和臀部手枪插槽以及匹配的动画。
○ 动画列表具有 Holster/UnHolster 的帧/秒延迟计时。
○ 皮套动画与我们的 Mobility Pro 和 Pistol Pro 相匹配,可与我们的其他动画包集成。
● 根运动和就地。
● “\Project\Source\FBX\”中的 FBX 源文件为ZIP文件。
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