资源类型:UE特效
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:VFX
该材料组用于玻璃窗或固体表面等表面的雨流效果。包括场景。

技术细节

警告:由于此处所述的错误,材质叠加体积在 4.22 和 4.23 上无法正常工作。该错误已在 4.24.2 上修复。

一般流速:设置0则停止所有流动。

屏蔽总流速度:如果总流速度不为0,则设置垂直流桩的总速度。

底层流速:设置0时停止1/3滴。

底部蒙版流速:这将设置底层垂直流桩的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。

中层流速:设置0时停止1/3滴。

中间掩模流动速度:这将设置中间层垂直流动堆的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。

顶层流速:设置为 0 时停止 1/3 滴。

顶部掩模流动速度:这将设置顶层垂直流动堆的部分速度。将其设置为 0 可隐藏 1/3 的垂直流。

IOR:折射率值

不透明度控制:材质不透明度值

Specular amount:材质镜面值

静态速度:该值将设置静态液滴之间微小液滴的流速。

静态下降?:对于没有流动的水平表面,将其设置为 1。(一般流速也必须设置为0)

静态水滴速度:这是水滴改变位置的刷新率,看起来就像雨落在表面上。

UV倍增器:一般材质的平铺倍增器。

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