使用此包,您可以自定义日本建筑物的大小和外观。
所有材质均为PBR。
该包还包括演示地图,您可以在其中了解如何组装物品。
这不是一个完整的环境,演示地图不包含树叶。
技术细节
更新 V3.00 –仅限 UE5!
- 添加带有蓝图的预组装建筑物
- 添加了新的道具和资产
- 改进了纹理的反照率值
- 启用纳米体
- 流明启用
特征:
- 12 个预制寺庙蓝图 –仅限 UE5
- 模块化建筑元素
- 日本传统道具
- 在 Substance Painter 中绘制纹理。
- 所有型号均具有 UV 烘烤纹理。
- 4k PBR 金属工作流程纹理、金属、粗糙度、遮挡打包在一起。
纹理尺寸:
- 2 – 512×512
- 2 – 2048×2048
- 168 – 4096×4096
缩放至史诗骨架:是
碰撞:自动生成
顶点数:20 至 84845
LOD:是的,根据需要自动生成
网格数:152
材质和材质实例的数量:14 种材质 – 67 种材质实例
纹理数量:172
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
文档:无
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