资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

使用此包,您可以自定义日本建筑物的大小和外观。

所有材质均为PBR。

该包还包括演示地图,您可以在其中了解如何组装物品。

这不是一个完整的环境,演示地图不包含树叶。

技术细节

更新 V3.00 仅限 UE5!

  • 添加带有蓝图的预组装建筑物
  • 添加了新的道具和资产
  • 改进了纹理的反照率值
  • 启用纳米体
  • 流明启用

特征:

  • 12 个预制寺庙蓝图 –仅限 UE5
  • 模块化建筑元素
  • 日本传统道具
  • 在 Substance Painter 中绘制纹理。
  • 所有型号均具有 UV 烘烤纹理。
  • 4k PBR 金属工作流程纹理、金属、粗糙度、遮挡打包在一起。

纹理尺寸:

  •     2 – 512×512
  •    2 – 2048×2048
  •     168 – 4096×4096

缩放至史诗骨架:是

碰撞:自动生成

顶点数:20 至 84845

LOD:是的,根据需要自动生成

网格数:152

材质和材质实例的数量:14 种材质 – 67 种材质实例

纹理数量:172

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

文档:无

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