曾经想过拥有一个看起来非常特别的天空吗?需要云稍微向右移动一点吗?想要改变一天中的时间只是为了重做整个天空吗?
SkyCard是 UE4 的高质量 2D 冒充云的集合。让这些更特别的是,虽然是 2D,但它们仍然投射高质量的体积自阴影,以极低的成本创造出体积对象的错觉!没有使用法线贴图!
云彩将随着阳光方向的变化而正确地表现,可以调整密度、阴影模糊和光/地面散射等参数,使它们适合任何环境或混合在任何 HDR 背景上!
利用包含的资源,您可以制作任何天空– 从风暴到一缕卷云,从现实到风格化!
更新 1:*需要 UE4.24+ 和天空大气 Actor*
额外的天空卡材质将根据天空颜色更新云颜色
编辑器中用于根据角度重新捕获 SkyLight 的蓝图
附加演示地图
技术细节
特征:
- 投射体积自阴影的 2D 云材质
- 云自阴影响应定向光
- 云密度、光散射和阴影模糊的材质参数
- 41 云纹理
- 多种云风格:写实、风暴、卷云、卡通、彩绘
纹理分辨率:
- 4096×2048
- 256×16
材料数量: 3
材质实例: 6
材质是否源自具有实例作为变体的主材质:是
纹理数量: 44
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
重要/附加说明:
- 请参阅文档和视频了解实施和详细信息
- 如有任何问题或意见,请参阅我们的FB 页面
支持电子邮件: stdmms@yahoo.com
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