资源类型:UE特效
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:VFX

这些降雨效果工具可帮助您在虚幻引擎中模拟真实的降雨效果。

使用这个包,您可以模拟降雨效果,表面和玻璃上的雨滴,

地面上的涟漪效果、相机上的雨滴和小瀑布

为游戏和建筑可视化做好准备

真实优化完全控制、易于使用

您可能还对灰尘和烟雾,火灾效果,爆炸,

*。出于电影目的,请按照以下步骤操作:

找到并打开 Niagara_Emitter(system)。

取消选中可扩展性下的所有内容。

技术细节

技术细节

· 高品质的包装纹理。

· 循环效应。

· 通过蓝图和材质参数收集进行完全控制。

· 控制雨滴的长度、宽度、强度、速度和方向。

· 控制表面雨滴的强度。

· 控制相机上雨滴的强度。

· 控制雨滴落在玻璃上的强度。

· 3 种雨的命中效果。

· 考虑下雨模拟的碰撞。

· 针对游戏进行了优化。

· 3 个模板 雨模拟(慢、中、重)。

· 4 个样条水模拟模板。

· 表面的雨滴效果不需要紫外线。

发射器类型:CPU/GPU Niagara Systems 发射器

尼亚加拉系统效果数量:6

主材料数量:4

材质实例数量:31

纹理数量:43

蓝图数量:6

材质功能数量:8

材质参数采集数量:3

窗户:是的

支持的开发平台:

窗户:(是)

麦克:(是的)

文档:资产记录在提供的示例地图中

重要/附加说明:

Mesh UV对于表面的雨滴和雨波纹效果无关紧要。

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