优化木桥!每一个都是使用HISM(分层实例静态网格体)制作的。每座木桥最多只有 3719 个 Tris,每座绳桥最多只有20879 个Tris,而不是数百万个Tris。这个包将来会得到一两个更新(更多桥梁)。
该包采用基于通用材质的优化方法制作,并结合烘焙的法线贴图和顶点颜色技巧。
您可以轻松交换纹理、调整颜色、边缘磨损、污垢以及调整其他参数,为每个资源创建您自己的独特外观。
每座桥均由 16 个元素采用 HISM 技术制成,并具有 3 个用于放置原木、木板和钉子的材料槽,因此您可以即时对其进行定制。我额外添加了 4 个版本的木材纹理。
所有桥梁都是由 BP_Bridge 制作的子蓝图类。
还添加了额外的碰撞,以防止角色走过时出现不规则的移动。
技术细节
特征:
- 优化方法 [HISM]
- 82 个资产 [v1.0 中的 20 个] [33 座桥梁,12 座受损,1 个坡道,21 个平台,1 个角落,12 个支撑,2 个桥梁连接器]
- 轻松更换原木、木板和钉子的桥梁材料
- 轻松定制颜色、边缘磨损、污垢、纹理比例+其他生活黑客参数
独特网格数量:68(24 个网格元素 + 44 个独特碰撞网格)
碰撞:是的,自动生成和自定义
顶点数:每桥最大 12876 (20879 tris) (HISM)
LOD:是(4 个级别)
材质和材质实例的数量:3 个材质和 14 个材质实例
纹理数量:31
纹理分辨率:8192×1024、4096×4096、4096×1024、2048×2048、1024×1024、512×512、256×512、256×256、128×128、32×32
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:是的
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