资源类型:UE场景
支持软件:UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

罗马火山神庙环境,拥有 178 个独特的网格。包括所有展示资产、优质资产。具有良好的细节水平并针对 Game Ready 项目进行了优化。

Leartes 团队的创意指导,与才华横溢的艺术家Talha Hakan ArslanPaolo Cagol合作制作的概念艺术。

由才华横溢的艺术家“ Nikolay Khokhanovsky ”打造的环境

包括展示的预组装场景

如果您想填充您的游戏环境或任何类型的虚拟制作关卡,您可以获取并使用此包来获得高质量的视觉效果和经过良好优化的资产。

免责声明

本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen

本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite

 

技术细节

特征:

  • 178 个独特的网格
  • 注重细节/AAA 品质
  • 材质实例中的可控参数
  • 优质资产
  • 游戏就绪/优化
  • 独特的资产概念
  • 高度关注细节

某些资产的重大变化

纹理尺寸:

  • 4096
  • 2048
  • 1024

纹理大小:详细资源为 4096,中型资源为 2048,小型资源为 1024

碰撞:是的,复杂资产的自定义碰撞

LOD:是的,复杂资产有 3 个 LOD

网格数量: 178 个独特网格

材质和材质实例数量: 92

纹理数量: 168

支持的开发平台:所有平台

支持的开发版本:虚幻引擎 UE5、5.1、5.2、5.3

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