打造后世界末日社区所需的一切。超过 460 多个模型、预制建筑、废弃汽车和 4.2 平方公里的大型示例关卡将帮助您入门。
占地 4.2 平方公里的巨大环境,其中的建筑物包含内饰、家具、门和具有大量控制的详细材料。环境还包含可驾驶车辆蓝图,可生成不同颜色和不同程度的损坏结果。电力线、道路和栅栏的样条蓝图。
一个巨大的图书馆,包含不同的后世界末日风格资产,如道具、家具和碎片模型。该包还包括一组自然资产,例如不同类型的小型和大型版本的树木模型、草/蕨类植物模型以及大量具有高级岩石材料的岩石和石头资产。
示例关卡使用世界分区和景观材质,该材质具有四个不同的图层,使用高质量纹理、基于距离的宏观细节、坡度和虚拟纹理支持 + 景观草。材料支持苔藓/污垢/损坏和潮湿层。各种材质层被转换为材质函数,以便于编辑,并且资产正在使用材质实例。
Pack 还附带一个示例播放器,其中包含与车辆、物品、门等交互的逻辑。
该包已包含后启示录步枪和车辆等产品。资产的构建是为了利用 Nanite 和 Lumen。树木使用 PivotPainter 来绘制风。构建蓝图时并未考虑到网络。
本产品支持 Unreal Engine 5.1+ 的 Nanite 和 Lumen
技术细节
特征:
- 超过 460 个后世界末日主题模型
- 带有驾驶选项和可打开车门的车辆蓝图
- 带内饰和家具的预制建筑
- 用于更快创建关卡的样条蓝图
- 散布碎片的蓝图
- 具有多个细节层的先进材料
- 树木、草、蕨类植物和岩石等自然资产
- 4 层景观材质,具有基于距离的混合、宏观细节和虚拟纹理支持
- 4.2 平方公里的示例关卡,具有动态照明和阴雨天气选项
- 用于控制湿度和天气的环境控制器
- 高品质平铺纹理库
- 具有第一人称和第三人称模式的示例玩家
- 内置碰撞、LOD 和 Nanite 支持
独特网格数量:468
碰撞:有,自动和手动生成
顶点数:
LOD:是,3-4 个,具体取决于资产
材质和材质实例数量:214
纹理数量:492
纹理分辨率:
- 4K (61)
- 2K (260)
- 1K (141)
- 512 (7)
- 256 (23)
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:是的
重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。包中包含一些源文件,供那些喜欢编辑它们的人使用,导入可以重置一些设置。
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