资源类型:UE材质
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图
Aquatic Surface 是一个经过优化的材质包和蓝图,可实现功能齐全的可配置和逼真的水效果。

特征:

  • 水夹线效果
  • 水下和水面上方以及后处理体积
  • 对水下粒子和网格的半透明支持
  • 三种类型的静态反射/折射投影(盒子/球形/平面)
  • 基于贴花的动画焦散
  • 浮力分量
  • UV 映射、顶点颜色流和纹理颜色流图
  • 超过 100 个参数,如半透明度、雾深度、贴图、反射、折射和湿色。
  • 多种材料开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率
  • 速度非常快并且对 GPU 友好。120-160 个指令取决于所使用的效果。
  • 质量/效率调整。电影(真实反射)和标准(静态盒投影立方体贴图)
  • 水边/海岸(不使用距离场)
  • 阳光和波光粼粼的效果
  • 快速水下和表面散射和上帝射线
  • 实现为不发光的半透明材质
  • 船用水孔
  • 基于物理的快速交互
  • 角色游泳实现
  • 交互粒子飞溅
  • 音频支持
  • 世界原点位置

限制:

  • 该系统设计为仅适用于静态照明和预烘焙反射

技术细节

蓝图数量:7

示例地图:5(礁石、湖泊、泳池、荒地、海洋

主要材料:8

材料功能:23

材质实例:30

纹理分辨率:

  •  16 128×128(焦散动画)
  •  5 512×512(法线贴图)
  •  1 64×64(工具)

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

网络复制:是

开放世界:是(世界起源位置)

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