Aquatic Surface 是一个经过优化的材质包和蓝图,可实现功能齐全的可配置和逼真的水效果。
特征:
- 水夹线效果
- 水下和水面上方以及后处理体积
- 对水下粒子和网格的半透明支持
- 三种类型的静态反射/折射投影(盒子/球形/平面)
- 基于贴花的动画焦散
- 浮力分量
- UV 映射、顶点颜色流和纹理颜色流图
- 超过 100 个参数,如半透明度、雾深度、贴图、反射、折射和湿色。
- 多种材料开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率
- 速度非常快并且对 GPU 友好。120-160 个指令取决于所使用的效果。
- 质量/效率调整。电影(真实反射)和标准(静态盒投影立方体贴图)
- 水边/海岸(不使用距离场)
- 阳光和波光粼粼的效果
- 快速水下和表面散射和上帝射线
- 实现为不发光的半透明材质
- 船用水孔
- 基于物理的快速交互
- 角色游泳实现
- 交互粒子飞溅
- 音频支持
- 世界原点位置
限制:
- 该系统设计为仅适用于静态照明和预烘焙反射
技术细节
蓝图数量:7
示例地图:5(礁石、湖泊、泳池、荒地、海洋)
主要材料:8
材料功能:23
材质实例:30
纹理分辨率:
- 16 128×128(焦散动画)
- 5 512×512(法线贴图)
- 1 64×64(工具)
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
网络复制:是
开放世界:是(世界起源位置)
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