资源类型:UE场景
支持软件:UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。资产使用 Nanite 系统允许每个资产拥有大量几何体,同时仍保持性能。

Filipp Sparak 与 Dekogon Studios 合作创作的艺术作品。

技术细节

特征

  • 383 网格
  • 高品质和保真度纹理集
  • 使用所有动态照明(流明)
  • 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
  • 真实的后处理和查找表
  • 针对高端游戏进行了优化
  • 包括使用动态流明照明的测试动态照明场景
  • 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen

缩放至史诗骷髅:是

碰撞:是的,根据资产的复杂性自动生成和每个多边形混合

顶点数:显示在文档中(使用大部分 Nanite 资源)

LOD:小道具 LOD

网格数:383

材质和材质实例数量:134

纹理数量:133

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox

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