该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。资产使用 Nanite 系统允许每个资产拥有大量几何体,同时仍保持性能。
Filipp Sparak 与 Dekogon Studios 合作创作的艺术作品。
技术细节
特征:
- 383 网格
- 高品质和保真度纹理集
- 使用所有动态照明(流明)
- 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
- 真实的后处理和查找表
- 针对高端游戏进行了优化
- 包括使用动态流明照明的测试动态照明场景
- 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen
缩放至史诗骷髅:是
碰撞:是的,根据资产的复杂性自动生成和每个多边形混合
顶点数:显示在文档中(使用大部分 Nanite 资源)
LOD:小道具 LOD
网格数:383
材质和材质实例数量:134
纹理数量:133
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
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