资源类型:UE场景
支持软件:UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
古庙环境为您提供了所有必要的功能,可以通过其 100 多个游戏就绪的总部资产来建立一个梦幻而现实的寺庙环境。它适用于冒险游戏、电影镜头和虚拟制作场景。

古代寺庙环境包包括模块化寺庙网格物体,如墙壁、屋顶、地板、柱子、装饰品、楼梯,在创建寺庙预制件时实现高度变化。网格物体具有合理的多边形数量和优化的材料。我们还添加了 34 种不同的即用型预制件以方便使用。在这些的帮助下,你可以建造你梦想中的寺庙。我们在创建这个项目时受到了凯拉萨神庙、巴达米石窟神庙、Kumbakonam 和 Gangaikonda Cholapuram、Pattadakal等古印度寺庙的启发。

演示地图位于山谷景观内,四周群山环绕,以加强纪念碑的影响力,并利用项目的自然元素营造出神秘的环境。寺庙建筑的内部有着不同的建筑体验。您可以使用该项目的功能来创建神秘的冒险游戏或电影场景。

!!!重要提示:您需要从插件菜单中打开“Volumetrics”插件才能正确获取演示地图中的所有功能!

PS:视频是在UE5版本的包中拍摄的 

PS:为了获得与视频相同的质量,请将屏幕百分比设置为200!

技术细节

特征:

  • 1 张古代寺庙地图,包括精心设计的模块化寺庙建筑群,其内部被背景山脉包围
  • 1 张地图,包括 30 多个预制寺庙建筑、柱廊、坟墓、建筑楼层等。
  • 60 多个游戏就绪的高品质建筑网格体,可用于许多寺庙类型和废墟
  • 超过 25 个游戏就绪的高品质自然元素,包括柳树、悬崖、岩石和灌木
  • Niagara 雾和鸟类系统
  • 景观坡度材质与普通混合
  • 4种不同的背景山脉来加强山谷的效果
  • 树木和植物的简单风和摇摆效果
  • Nanite 和 Lumen 为 UE5.1+ 做好准备

网格数:100

碰撞:是的,自定义和自动生成

顶点数:

最大 38.101 ( SM_Willow_1_1)

最小:10(SM_Eagle_Billboard)

LOD:

是的,4 个 LOD 用于构建网格、道具、背景山和小树叶;

5 个 LOD,包括柳树广告牌

材料数量:17

材质实例数量:108

材质功能数量:16

纹理数量:304

纹理分辨率:1024×1024、2048×2048、4096×4096 之间变化

支持的开发平台:

窗户:是的

UE5 的 Nanite/Lumen:(5.1+ 是)

重要/附加说明:

如有疑问和其他信息,请通过 [email protected] 联系我们。

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