资源类型:UE角色
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

该包包含为 UE4 创建的所有动物 JunnichiSuko 的模型。

其中包含 85 只动物。

所有动物名称:

17只鸟

始祖鸟、秃头鹰、虎皮鹦鹉、食火鸡、鸡、角雕、鸵鸟企鹅乌鸦丹顶鹤、知更鸟、海鸥秘书鸟鲸头鹳天鹅巨嘴鸟秃鹫

28 种哺乳动物

黑犀牛、牛、鹿、鼠、虎鲸、长颈鹿、骆驼、黑斑羚、食蚁兽、犰狳、猫、水豚、果蝠、山羊、大象、兔子、貘、狼、大猩猩、河马、海豚、海狸、海豹、猪、松鼠、马、狮子。

14条鱼

大白鲨、神仙鱼、 龙鱼、香鱼、斗鱼、金鱼、 锦鲤、巨骨舌鱼、鲑鱼、黑石鱼、竹荚鱼、鳅鱼、金枪鱼、邓氏鱼

18 种爬行动物和两栖动物

鳄鱼、科莫龙、鬣蜥、五只海龟和陆龟、壁虎、沧龙、梁龙、棘龙、三角龙、甲龙、厚头龙、副栉龙、迅猛龙、叶尾壁虎。

箭毒蛙

八种无脊椎动物

雪蟹狼蛛、蚂蚁、蜜蜂、金甲虫、奇虾、蝎子、菊石。

-有关各个版本的详细信息,请参阅发行商页面

-有关BP和未来政策的详细信息,请参阅文档

购买指南

技术细节

特征:

  •  逼真的模型、动画和纹理
  •  它们有一个动画集,用于通过根运动(向前走、向右转、向左转、向后走)移动(游泳和飞行除外)。
  •  某些模型(例如鸟类)包含带 IK 设置的 BP。
  • 包括用于动画测试的第三人称角色 BP。

缩放到史诗骨架:是(昆虫和青蛙除外)

操纵:是的

装配到史诗骨架:否

动画:是的

字符数:63

字符顶点数:1000-30000

纹理分辨率:512×512-4096×4096

动画数量:4592(当将 InPlace 变化计算为不同时。)

动画类型(根运动/就地):两者(游泳和飞行动画除外)

支持的开发平台:Windows、Mac OS(Groom 资产除外。)

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS(Groom 资产除外。)

文档: https: //eizouasobi.blogspot.com/search/label/CompleteAnimalsForUnrealEngine

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