资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

制作美丽的沙漠峡谷,Brushify 是一种模块化的环境制作方法。它拥有景观自动材质、用于地形雕刻的 Alpha 笔刷、高分辨率网格和 8k 纹理。针对 AAA 级游戏进行了全面优化!

峡谷包展示和教程视频:https://www.youtube.com/watch?v=KRbG0IgGt5o

特点

4 种独特的地形笔刷(如上图所示)
每个地形笔刷都有网格和 Alpha 笔刷。
包含 1 个 Alpha 笔刷纹理,可用于直接在景观中雕刻山脉。(纹理的 R G B A 通道中存储了 4 个独立的笔刷)。
本软件包包含使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
包含 Brushify 景观自动材质,可在用户绘画时自动为地形制作纹理。
自动材质包括 9 种可上色的生物群落材质:草地、干草地、沙漠、沙丘、海滩、森林、干森林、雪地和泥土。
包含多个生物群落的纹理变体(雪、草原、沙漠和岩石)
还包括优化过的草地
包括杜松灌木丛
包括完整的岩石集 https://www.artstation.com/artwork/O10Pg
包括可自动用岩石和树叶覆盖地形斜坡的程序生成器

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