资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

请在项目设置中启用 DX12(搜索默认 RHI 并设置为 dx12),以获得更好的本产品性能。

使用城市建筑包,利用模块化资产建造逼真的城市。该包附带了一个现成的示例场景,它准确地展示了如何创建自己的城市。该包附带了城市街区以及各个建筑物的拖放预设。每座建筑都是一个结合了多个模块化网格的蓝图。这使您可以直接编辑建筑物,包括更改楼层数、添加装饰元素和更改材料。先进的母版材质可以让您快速轻松地修改建筑物和道具的外观。

与 Brushify 风景结合使用效果非常好!

免责声明:该包混合了不同细节级别的资源。建筑蓝图本身旨在从中远距离观看。地板和屋顶有额外的细节,因此可以从第一人称和第三人称游戏模式中查看。

技术细节

对象:

  • 43 个建筑预制件均可在蓝图中完全自定义。(请注意:BP 只是预制件,不包含逻辑)
  • 3 个城市街区蓝图预设和 1 个距离建筑预设。
  • 15 块模块化高层建筑构件
  • 16 块模块化住宅建筑件
  • 13 种道具和装饰品,包括防火梯、门、柱子、屋顶物品、公园场地。
  • 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),以便您可以编辑网格或创建您自己的网格。

高级大师材料:

  • 30 种材质预设(沥青、砖、混凝土、外墙、草、金属、瓷砖、窗户、木材)
  • 49 个平铺纹理(包括法线贴图和高度贴图)
  • 支持无 UV 工作流程,向网格添加纹理,而无需在 UV 上花费时间。
  • 混合着色器。使用混合蒙版组合两种纹理。
  • 伤害着色器。为您的资产添加真实的损害
  • 发射纹理投影可实现逼真的夜间照明效果。
  • 视差遮挡贴图支持。
  • 平铺、色调和强度功能。

所有资产都针对高性能进行了优化。

示例级别:

  • 大城市场景与背景景观
  • 海洋材质
  • 天幕和灯光设置

纹理分辨率:所有纹理 2048×2048 或更高。

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