这种Genshin Impact 风格的角色着色器是一种为虚幻引擎制作的灵活材质,其很大程度上受到视频游戏Genshin Impact中使用的角色着色器的启发。通过完全可定制的基色和阴影,轻松为您的模型提供美丽的动漫外观。添加金属垫帽和风格化镜面反射,并完全支持纹理贴图。支持 UE 4.27 及更高版本,包括 UE5。
该着色器将继续更新新功能并支持现代虚幻引擎版本。
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特征
- 对材质的颜色、阴影、阴影渐变、不透明度等进行全面的颜色控制
- 调整基色和阴影色调
- 通过完整的纹理贴图遮罩支持添加风格化的金属和镜面效果
- 为任何模型添加不透明蒙版
- 专为虚幻引擎全新设计,开箱即用地支持虚幻引擎 5
- 设计轻巧且性能友好
包裹包括
- Unreal项目文件夹(在UE 4.27中制作,可以迁移到UE5)
- Genshin_着色器材质
- 6条样本曲线
- 18 页的说明手册,包含图像和指南,帮助您入门并充分发挥着色器的潜力
在我的博客上阅读有关游戏着色器部分的更多信息: https: //www.artstation.com/bjayers/blog/9oOD/blender-npr-recreating-the-genshin-impact-shader
支持
如需更多支持,请随时与我联系——我很乐意为您提供帮助!请查看随附的手册以获取联系信息。
请注意,虽然该着色器几乎适用于任何模型,但它在中高多边形、游戏就绪拓扑上效果最佳,该拓扑专为单个光源的单向照明而设计。
许可证信息
根据 ArtStation 的标准许可,您可以将此产品用于任意数量的个人项目或一个商业项目(最多 2,000 次销售或 20,000 次浏览)。
未经我的许可,请勿出售、重新包装或以其他方式重新分发该产品。
数码产品不可退款。
根据 ArtStation 的扩展商业许可,您可以将此产品用于任意数量的个人或商业项目,且没有销售或观看次数限制。可供独立(最多 10 个用户)或工作室(无限用户)使用。
未经我的许可,请勿出售、重新包装或以其他方式重新分发该产品。
数码产品不可退款。
免责声明
视频游戏《原神》及其角色、模型、纹理、故事、传说和任何其他相关资产均为 miHoYo/Hoyoverse 的财产。我不隶属于 miHoYo 或 Hoyoverse,也没有声称与 miHoYo 或 Hoyoverse 存在关联。本产品不使用或包含Genshin Impact的任何资产或 miHoYo 或 Hoyoverse 的任何其他知识产权,完全由 Ben Ayers 在研究游戏并尝试重新创建类似的着色方法后作为粉丝项目创建。
缩略图和其他图像中的 Noelle 模型是官方 MMD 模型,由 miHoYo 和 Hoyoverse 拥有并拥有。本产品不包含模型(仅包含shader素材),可以从bilibili免费下载模型。
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