资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

 该包由两套非模块化建筑(标准和阿特拉斯套)、模块化街道网格和街道元素(交通和路灯、树木、广告牌)组成。

标准构建集旨在通过窗户变化的平铺纹理、视差遮挡贴图 (POM) 和内部贴图实现更高的视觉保真度。在较低的 LOD 级别上,它将下降到 Atlas 设置以简化材质复杂性。

Atlas 集以性能为导向,具有适用于所有窗口变化的单一 Atlas 纹理,并支持内部映射。

模块化街道网格与街道元素(交通和路灯、树木、广告牌)。

用于轻松快速地创建关卡的预制件。

技术细节

特征

  • 两套建筑(地图集和标准)
  • 标准建筑集上的视差遮挡贴图支持
  • 标准和 Atlas 上针对夜景设置的简单发射和内部贴图
  • 模块化街道网格,易于捕捉
  • 街道元素(交通和路灯、树木、广告牌、公交车站)
  • 预制件:单体建筑、建筑块、街道、交通灯

 

独特网格数量: 146

碰撞:是的,为大多数网格体定制,为建筑物等简单立方体形状的网格体自动生成。

顶点数:大多数网格的顶点数为 50-500 个,街道元素除外,顶点数可能高达数千个

LOD:是的,在大多数网格上。

材质和材质实例数量: 8 个材质和 28 个材质实例

纹理数量: 80

纹理分辨率:大部分为 1024×1024,纹理图集为 4096×4096。

支持的开发平台:

窗户:是的

Mac:未测试

文档:现代城市捆绑包 – 文档

重要/附加说明:此包仅用于外部

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