资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
使用这个强大且易于使用的包创建令人惊叹的浮岛环境。该套件非常适合希望快速起步的关卡设计师和环境艺术家。与往常一样,该包包含与所有其他现有 Brushify 包 100% 兼容的着色器!

完成关卡即可开箱即用。

允许您立即开始测试游戏玩法、创建动画并从示例设置中学习。

提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。 

浮岛预制件
可重复使用的现成预制件可让您快速将浮岛放置在关卡中的任何位置。

该浮动岛屿包包含 4 个由多种资源组成的预制件。

BRUSHIFY 风景自动材质构建详细的、完全可玩的景观的最快方法。这种材料允许用户 轻松地在巨大的景观中 绘制 多个生物群落。每个生物群落都有它自己的自动绘制层。 有 11 个景观层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥土、火山口。

只需将此材质应用于 任何景观 ,它就会自动纹理化并覆盖与该生物群落相匹配的优化岩石/草。

支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡贴图 (POM)、三平面贴图、曲面细分/高度、粗糙度、缩短距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流程映射。

整个着色器采用完全模块化设计,可以删除和自定义功能,以简化项目的系统。

该包附带一个可玩的关卡和完整的现成景观。提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。 

按照本教程开始使用 Brushify Landscape Auto 材质:  https://www.youtube.com/watch ?v=YPR1XFOUvp4

组合包Brushify 包可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。

教程通过 Brushify – 虚幻引擎训练营学习使用 Brushify!

https://www.brushify.io/bootcamp

在 1 小时内构建一个岛屿关卡:  https://www.youtube.com/watch?v=vkOt1zSc1rE

在树林里建房子:  https://youtu.be/tC9PAU9ChZ0

技术细节

特征

级别

  • 该包包含一个已使用 Brushify 资源构建的现成且优化的浮动岛屿关卡。
  • 包含浮岛资产展示级别。

资产

  • 4x 包含多个网格的浮岛预制件
  • 2x 高度详细的模块化悬崖岩石。
  • 2x 悬挂石笋
  • 叶子:悬挂的藤蔓、根、灌木
  • 带有补充雾卡的 Skydome

着色器

包括 Brushify 环境着色器包中的所有着色器,请在此处查看说明:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/brushify-shaders-pack

纹理尺寸:树叶和岩石纹理高达 4k 分辨率,距离地形纹理为 8k 分辨率。

顶点数:1000 至 80,000

LOD:所有网格体都有 5 个 LOD

声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。 软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。 本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,请在二十四小时内删除。