资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5.1
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

用于构建逼真白桦林的完整生物群落解决方案。完整的程序森林生成绘画。

树木、岩石、碎片、植物等的高质量摄影测量模型和纹理。所有资源均具有全套 LOD,经过调整以实现照片级真实质量的最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需点击几下即可构建极其详细的森林。树叶演员、植物、树枝和岩石资产有很大的变化。一种先进的地面材料,具有 4 种不同的表面类型和自动坡度。还包括风力系统。强大的材质和景观着色器,高度可调整。

特点[1.3.0]:

  • UE5 – 虚幻引擎 5 兼容
  • 高质量摄影测量模型和纹理
  • 程序森林生成
  • 互动树叶
  • 4 个可绘制的风景图层
  • 可绘制的程序水坑
  • 程序坡度材料
  • 程序地面覆盖
  • 水和湿材料
  • 程序化 moss 函数
  • PDO影子函数
  • 英国石油公司风力系统
  • 大多数资产 + 广告牌的全套 LOD
  • 4qkm 示例地图(展示)

资产清单[1.3.0]:

  • 大白桦树:4棵
  • 中型白桦树:5
  • 小白桦树:4棵
  • 植物:50
  • 地被植物:55
  • 岩石:8
  • 碎片:15
  • 背景:2
  • 地面材料:6
  • 粒子系统:2
  • 蓝图:3

附加信息:有些包含不同艺术家的环境声音文件 https://freesound.org/

(CC0 1.0)https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

技术细节

要求:!!确保下载我们的 DefaultEngine.INI: BHF 默认设置(UE5.1) (PC)

版本:

  • V1.3.0在UE5版本5.10中可用

完整的变更日志可以在我们的Discord 频道中找到。

基于物理的渲染:

纹理大小:大多数资源使用 4096×4096 基色、普通纹理和实用纹理

碰撞:是(自动生成)

顶点数: ~50000/25000/12500/150(树)~7500-750(中型资产),~1500-50(植物)

LOD: 1-4 级 LOD

网格数: 146

材质和材质实例数量: 128

纹理数量: 171

测试平台: PC

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