Spline+ 是一个高质量的蓝图系统,它接收网格、蓝图和材质,并沿着您可以轻松控制的样条线生成或拉伸它们。
该包附带示例地图和基本网格来演示 Spline Plus 的功能。
该包的目的是能够快速为您的场景或游戏添加细节。它具有用许多网格/动作填充一条样条线的功能,而不必手动放置它们。
Spline+ 是一款高度可定制的工具,可以轻松添加新功能以匹配您的用例。
错误:仅在虚幻 5.2 中存在一个错误,阻止在 Spline+ 的“重复和重复等拉伸网格”上使用顶点颜色
技术细节
样条线+ 功能包括:
- 快速轻松地更改样条网格的材质
- 更改移动选项(静态、固定、移动)
- 将碰撞设置从“无碰撞”、“仅查询”、“仅物理”或“两者”更改
- 使用曲线样条数学或线性样条数学
- 更改随机种子以随机化样条线的某些因子
样条线生成:
- 使用重复网格、重复等拉伸网格和定期放置网格:
- 重复:网格连接并弯曲,仅将最后一个网格拉伸到样条线的末端。
- 重复均匀拉伸:均匀拉伸样条线中的所有网格以到达样条线的末端。
- 定期:将沿着样条线定期生成网格。
- 在周期性生成类型上使用静态网格物体或分层静态网格物体
- 能够在样条线的起点和终点添加起点和终点网格
额外选项:
- 能够生成网格体或 Actor
- 能够更改网格的前轴
- 在同一条样条线中生成多个不同的网格/角色
- 按顺序生成多个网格
- 您可以设置网格/角色之间的轴心点之间或边界框之间的间隙距离
- 扭曲量决定了演员沿着样条线扭曲的次数
- 力 Z 垂直复选框
- 翻转起始网格和结束网格的网格复选框
- 能够生成第一个、中间和最后一个网格/角色
- 能够沿着样条线的长度添加更多网格,挤压它们,使它们不超过长度
- 添加变换和旋转的偏移、变换和旋转的随机偏移或两者
包括一个示例功能动物园场景
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