资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

9 月更新 – 添加了 3 棵传统石松和可定制的标志 bpStone Pine Forest 是一个环境资产包,可用于项目的每个阶段。您可以立即开始使用我们为您的项目早期阶段提供的预制地图,或者您可以使用程序树叶系统、自动坡度变化和纹理坐标系统、背景网格将您的地图变成乡村环境,以完成外观和创建深度而不损失性能,使用智能主材质轻松控制材质实例。

总共有 4 张地图(1 张展示/概览地图、2 张独特的预制地图 [2×2 平方公里],是无人居住的乡村场景,以及 1 张包含道路、标志和乡村的预制地图)

主要预制地图(Mountians 和 Mountains_LevelDesign)有两个版本可供使用;未受破坏的天然森林环境版本和定居版本拥有现代化的道路,一个小村庄,具有多用途关卡设计,适合多种类型(赛车游戏、车辆战争游戏或死亡竞赛/生存)

第二张预制地图(GooseLand)被设计成迷宫般的森林,有山丘和自然路径,以迷惑玩家的规模感和方向感。由于它的比例也是 2×2 平方公里,但感觉很小,感觉就像是从不同起点出发的不同地图。

程序树叶系统有 2 种树木(石松和山核桃),总共 11 种树木变体。

技术细节
特性:(请提供完整、全面的产品特性列表)

主地图有 2 个版本(无人居住和有人居住)
程序化树叶系统
自动坡度变化和纹理坐标系
没有可见的 LOD 过渡
背景网格与景观相得益彰
易于控制材质实例和智能材质
使用纹理图集以减少内存使用

独特网格数量:82

碰撞:是

顶点数:32 至 35000

LOD:是

材质和材质实例数量:100(22 个主材质和 80 个材质实例)

纹理数量:165

纹理分辨率:1024×1024、2048×2048、4096×4096

支持的开发平台:

窗户:是的

Mac:否(未测试)

文档:链接

重要/附加说明:

程序植被是一项需要从“编辑器首选项 -> 实验”中打开的功能。
我们建议先打开展示地图。
我们将发布一个更新,其中我们将添加另一种树类型并使用系统更新标志,您可以在编辑器中轻松更改它们的文本或图标。
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